Studenti in piazza Genova 10/10/08 manifestazione
Saper e poter volare
*Sono nata il 7 agosto 2007*
Official Linden Blog
venerdì 24 ottobre 2008
Gelmini? no grazie, è solo l'inizio
lunedì 13 ottobre 2008
SL su Adnkronos
Finalmente un riconoscimento per chi fa sul serio!
Scienze della Formazione di Roma 3 in sinergia con alcune delle più attive realtà su SL
Gli auguri del presidente Napolitano
..anche se ora si ha come l'impressione che altri, che magari non hanno mai messo piede in Sl ,e /o che ne hanno solo sentito parlare (bene questa volta), si stiano "impadronendo" del nostro caro mondo virtuale ed a noi, che viviamo da mesi, anni inworld, ci relegheranno ai soliti margini...ma è il destino della nota Teoria della Diffusione...che è reale più che mai.
Quando una tecnologia diventa di tutti....o sta per diventrlo...i pionieri si dedicano già ad altro (vedi progetto OpenSim per le scuole di cui faranno la presentazione a breve Lisa Tebaldi, Junta e Zogia alla Città delle Scienze di Napoli).
Non mi sento tanto contenta..non so perchè; mi sento come quegli abitanti di isole lontane, sperdute nel Pacifico, tipo paradiso terrestre che si godevano le bellezze della loro terra e che improvvisamnete proprio per opera dei "notabili" dell'isola si trovano a dover subire il turismo, la speculazione edilizia , gli stabilimenti balneari dove prima c'era solo sabbia, sole, e cari amici.
Mi manca lo spirito di Better Life
venerdì 3 ottobre 2008
Mondo accademico e Ministero degli esteri
MONDO ACCADEMICO E MINISTERO DEGLI ESTERI
Roma, Università degli Studi Roma Tre
Aula I Piazza della Repubblica, 10
Giovedì 9 ottobre 2008 ore 9.00-18.30
Presentazione della ricerca scientificaConvegno internazionale "Oltre la realtà il virtuale" a ROMA3
Articolo su sito cybermed
Post di una settimana fa sul mio blog
Altro post
2Lifecast ed Experience Italy in world
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Non ho molto tempo per scrivere ma riporto il link al post di una settimana fa e l'articolo sul giornale e le organizzazzioni e distituzioni coinvolte.
Non possiamo certo dire che il mondo accademico sia insensibile all'innovazione.
Dopo Pisa ed Arketipo, Beni culturali, università di Torino e di Milano, Urbino per citarne solo alcune ecco Roma3
Articolo sul sito di cybermed
Post sul mio blog in occasione della visita alla casa di Livia in Roma.
3D di education sul blog del forum di secondlifeitalia
post datato
Il Meeting Internazionale, con il fine di acquisire e coadiuvare la conoscenza connettiva, ha i seguenti patrocini: del Ministero degli Affari Esteri, del Ministero della Gioventù, della Japan Foundation - Istituto Giapponese di Cultura in Roma, della Regione Lazio – Assessorato alla Cultura, Sport e Spettacolo, della Presidenza della Provincia di Roma, della Presidenza della Provincia di Vicenza, del Comune di Roma - Assessorato alle Politiche Culturali, del Comune di Assisi - Pax et Bonum, Patrimonio Mondiale Unesco, dell’Assoknowledge Confindustria Servizi Innovativi e Tecnologici, del Baicr Sistema Cultura, dell’AIF – Associazione Italiana Formatori, dell’Associazione Italiana di Sociologia-Processi e Istituzioni Culturali, della Fondazione Micol Fontana, dell’Associazione Giampiero Arci, del Laboratorio sui Fenomeni di Moda, di AcadEmy.
Non mancheranno
martedì 30 settembre 2008
Arketipo_audio-originale
Ecco l'audio originale dell'inaugurazione; ovviamente, poichè non sono stati registrati in contemporanea, risentono dei tagli ai frame e non sono perfettamente sincronizzati, ma l'effetto è indubbiamente più valido che nella versione precedente.
martedì 23 settembre 2008
Nuove frontiere della comunicazione : I BENI CULTURALI in Italia [video]
BENI CULTURALI e COMUNICAZIONE
La villa di Livia in Roma su SL in prima mondiale.
Convegni del Politecnico di Torino, dell'Universitò della California e di ROMA3. Archeologia virtuale. Architettura. Modellazione. World heritage. WHC Unesco.orgVideo su : "La comunicazione sui BENI CULTURALI in Italia"
Click to playVideo del momento introduttivo del tour organizzato da Davide Forcella su SL. Post del 17 settembre sui Beni Culturali completo di link di approfondimento.Sim del punto d'incontro VISUAL LIFE (SEAT SIM).Il triclinio dela villa imperiale di Pompei, la Cappella degli Scrovegni su ITALIAN LIFE SIM.
In seguito non è stato possibile registrare anche perchè alcune costruzioni sono ancora non visibili al pubblico (Villa di Livia a Roma visitata in prima mondiale).******************************************************************************** Riporto qui il prossimo appuntamento dell' Università degli Studi di Roma3 Dipartimento di Scienze dell'Educazione
CONVEGNO INTERNAZIONALE"Oltre la realtà il virtuale"
Giovedì 9 ottobre 2008 h. 9 / 18,30 con il patrocinio di
Ministero degli Affari Esteri, Regione Lazio Assessorato alla Cultura, Spettacolo, Sport
Provincia di Roma,Comune di Roma Assessorato politiche culturali,Provincia di Vicenza
Istituto Giapponese di cultura, Comune di Assisi, PIC.AIS Associazione italiana di Sociologia Processi e Istituzioni Culturali.
Documenti-Locandine dei convegni sui Documenti-BOX Files di E.P. nella slide a sinistra.
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Post del 17 settembre su Cibernetica e Beni Culturali.
Davide Borra (Davide Forcella in SL) ci ha portato in visita ad alcune delle realizzazioni in SL : Cappella degli Scrovegni di Padova, Villa Imperiale di Pompei, Villa di Livia in Roma mentre gli studenti del corso di Alta Formazione in Tecnologie digitali applicate ai beni culturali seguivano in diretta da Roma.
Erano presenti : Sofia Pescarin - CNR-ITABC_Introduzione ai lavori. Davide Borra Facoltà di Architettura II del Politecnico di Torino_Beni Culturali e Metaversi. Maurizio Forte Università della California, Campus di Merced_Introduzione alla Cibernetica. Niccolò Dell'Unto Università della California, Campus di Merced_Modellazione e Comunità Virtuali.
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domenica 21 settembre 2008
ARKETIPO [video]
Progetto del corso di laurea di Informatica Umanistica.
Centro di orientamento ed accoglienza realizzato dagli studenti di IU, ed in particolare da Francesco Genovesi, alias GenoF karas.
L'inaugurazione è avvenuta il 19 settembre 2008
sabato 20 settembre 2008
Inizia l'università del futuro per gli studenti pisani.
Il progetto dell'Università di Pisa, Facoltà di Lettere, corso di laurea Informatica Umanistica (corso di laurea specialistica e triennale, didattica e ricerca) è stato avviato grazie ad alcuni/e professori/esse e studenti/ studentesse lungimiranti in collaborazione annuale con il Centre for Computing in the Humanities del King's College di Londra [CCH], e in particolare con il King's Visualization Lab, progetto appunto finalizzato a creare un ambiente di lavoro comune in Second Life [SL].
Il lavoro preziosissimo di Francesco Genovesi GenoF Karas, uno studente del corso di laurea triennale, abile builder 3D, noto a tutta la comunità di Secondlifeitalia (con ottime capacità relazionali oltre che tecniche), si è concluso dopo nove mesi di impegno per realizzare il centro interattivo virtuale.
Francesco ha anche realizzato i fumetti di Iumi.
Altre info sul blog di Arketipo.
SLURL della Sim
Le funzionalità interattive, i pannelli per i link ai siti web ed il teleport interno, l'albero della conoscenza, il giardino per la meditazione, le strutture rezzabili all'ingresso (la Torre di Pisa ed il Laboratorio di Galileo Galilei), la sala conferenze, il piano sotterraneo per gli studenti con bacheche, salette di ricevimento (e luoghi segreti..),la vetrine dei progetti, l'assistente virtuale iumi, l'illusione dell'orizzonte e delel montagne: tutto è stato ben studiato in funzione dell'usabilità del centro.
Già lunedì e martedì della prossima settimana alcune docenti di Informatica Umanistica (Storia e Progettazione web) terranno corsi agli studenti e si renderanno disponibili a riceverli anche in tarda serata proprio in questo centro virtuale.
Dopo la conferenza e la presentazione dell' autore di Arketipo e delle altre strutture GenoF ha accompagnato gli studenti in un tour attraverso il centro ed ha raccontato (in voice) come ha svolto il suo impegnativo ed efficace lavoro.
Tutto il lavoro riguardante il "Laboratorio di Galileo Galilei" e "La torre di Pisa" è stato documentato e organizzato in un Wiki raggiungibile qui.
Questo lavoro è stato svolto da Fly Nitely alias Flavia Piscioneri come tesi per la Laurea Triennale in Informatica Umanistica.
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Enrica Salvatori*(Salvagia Beaumont )

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dal sito http://iu.di.unipi.it/wiki/index.php/Digital_Humanities_Island
Digital Humanities Island è il nome della Sim (simulatore di Second Life, ossia simulazione di una regione di 65536 metri quadri, 256x256m, corrisponde all'espressione comune "isola"), l'ambiente di lavoro comune degli studenti di Informatica Umanistica e di quelli del Centre for Computing in the Humanities (CCH).
La collaborazione è cominciata nell'ottobre 2007.
E' il luogo in cui gli studenti di Informatica Umanistica e del CCH sperimentano la costruzione tridimensionale di nuovi oggetti ed ambienti, ma soprattutto è il luogo in cui hanno preso forma la Torre di Pisa, il Laboratorio di Galileo, la Torre di Londra ed Arketipo.
La DH Island è un'area virtuale di 51200 metri quadrati. Questo spazio comune aperto in collaborazione con il CCH del King's College è stato nell'anno accademico 2007-2008 e lo sarà anche in quello 2008-2009 teatro di attività formative che comprendono la Grafica 3D e la Storia. Si auspica il coinvolgimento di altri corsi del CdS sull'isola. Questo spazio comune è utilizzato dagli studenti sotto la supervisione dei relativi docenti
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Studenti e Professori coinvolti
Marco Bani, Elisa Ciregia, Francesco Genovesi, Francesco Olivito, Francesco Orsi, Flavia Piscioneri, Beatrice Rapisarda, Enrica Salvatori, Maria Simi
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Docenti
Enrica Salvatori,Professore Associato di Storia Medievale, Dipartimento di Storia, Vicepresidente del CdS
Maria Simi, Professore Associato di Informatica, Dipartimento di Informatica
Antonio Cisternino, Ricercatore, docente di Computer Games, Dipartimento di Informatica Beatrice Rapisarda, docente a contratto di Grafica 3D, Fondazione Galileo Galilei
Studenti
Marco Bani, Laureando della specialistica in Informatica Umanistica.
Elisa Ciregia, Laureanda della specialistica in Informatica Umanistica.
Francesco Genovesi, studente della triennale di Informatica Umanistica.
Referenti del CCH
Richard Beacham Professor of Digital Culture Director of King's Visualisation Lab Classical and modern theatre historian Directs Theatron 3 Second Life project and projects on Theatre of Pompey and 3D modelling methodological issues
Hugh Denard Lecturer in Digital Culture Associate Director of King's Visualisation Lab Classical theatre historian Organises MA in Digital Culture and Technology; also London Charter initiative and 3D Visualisation in the Arts Network, UK.
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e poi c'è IUMI guida ufficiale su SecondLifeNotecard consegnata all'ingresso
Benvenuto/a ti trovi nella ZONA BASE (la zona di partenza) del Centro Accoglienza Arketipo.
Ricorda qui TUTTO è a portata di un CLICK!
I pannelli davanti a te sono INTERATTIVI.
Avvicinandosi a loro comparirà, per ogni pulsante, l'indicazione scritta che ne specifica la funzione:
TELEPORT - Permette di teletrasportarti nelle varie zone del centro;
RULES - Sono le regole di condotta;
INFORMATION - Fornisce: Informazioni sul centro (HOW);
I contatti (Contacts).
Il landmark (LANDMARK).
I Links correlati (LINKS).Inoltre permette di entrare nel gruppo Digital Humanities;
IUMI - La MASCOTTE di Informatica Umanistica e GUIDA virtuale dell'isola. Potrai portarla con te (ti darà informazioni utili) e leggere le sue AVVENTURE (tutorial generico su SL) in forma di FUMETTO.
Ricorda all'interno della struttura troverai diversi Pannelli di Zona. Consultali perchè ti forniranno informazioni utili sui servizi di quella particolare ZONA.
Buon proseguimento!
mercoledì 17 settembre 2008
Cappella Scrovegni e cibernetica, architettura, modellazione e simulazione
CNR MODELLAZIONE E SIMULAZIONE
Ho avuto l'immenso piacere di partecipare qui su SL all'incontro tra CNR-ITABC , l'Università della California Campus di Merced e la facoltà di Architettura di Torino.
In world l'architetto DavideForcella (i
n SL) ci ha portato in visita ad alcune delle realizzazioni in SL : Cappella degli Scrovegni di Padova, Villa Imperiale di Pompei, Villa di Livia in Roma mentre gli studenti del corso di Alta Formazione in Tecnologie digitali applicate ai beni culturali seguivano in diretta da Roma.
La villa di Livia in particolare non è ancora aperta, la SIM è privata, e la presentazione è stata fatta in prima..mondiale.
I ricercatori ed architetti 3D, i relatori ci hanno coinvolto ed interessato per ben quattro ore tra architettura in SL, tecnologie avanzatissime e sofisticate(cito il DGPRS, gprs differenziale) per la rilevazione di edifici ed antiche strutture dall'alto e con estrema precisione, scanner tridimensionale ad qlta definizione, progetti in ogni parte del mondo, progetti realizzati, progetti in corso, progetti futuri di modellazione e simulazione virtuale, di augmented reality, architettura in virtual worlds, tecnologie didattiche, comunicazione, ricerca, metodologia , pianificazione. Insomma bisognava esserci!
Anche guardare un video insieme su SL diventa un'esperienza amplificata.Quasi quasi mi sembrava di essere tornata ai miei sogni di ricercatrice! L'ambiente era uno di quelli che stimo, le persone anche, il livello molto alto, il linguaggio scientifico e specifico (a tratti davvero difficile senza background specifico), le competenze e la passione davvero elevate e...la ricerca approdata in SL una realtà!
[Che nostalgia dei libri di Silvio Ceccato e della mia passione per la cibernetica, l'intelligenza artificiale..adesso mi sarei appassionata alla realtà virtuale, ai mondi 3D, alla realtà aumentata ..rimpianti ? tanti!]
Ecco il programma
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CNR-ITABC
[Istituto di Tecnologie Applicate ai Beni Culturali del Consiglio Nazionale delle Ricerche]
in collaborazione con
Università della California, Campus di Merced e Facoltà di Architettura II del Politecnico di Torino
Organizza l'incontro dal titolo
CIBERNETICA E BENI CULTURALI.
L’evento coinvolgerà ricercatori e studenti del III Corso di alta formazione in Tecnologie digitali applicate ai beni culturali: dal fieldwork alla realtà virtuale della sede di Montelibretti in Roma.
Data: Mercoledì 17 Settembre dalle 16:30 alle 19:30 (ora italiana)
Accoglienza dalle ore 16:00 c/o:
CNR ITABC, via salaria km 29,300, Monterotondo St. (Roma).Sono ammessi a partecipare gli studenti della Scuola di Alta Formazione in qualità di partecipanti attivi.
La conferenza si svolgerà virtualmente su Second Life dalle ore 16:00 c/o
Sim SEAT - Visual Life. Sono ammessi a partecipare gli avatar interessati fino ad esaurimento dei posti disponibili.Prenotazione via email a: davide.forcella@gmail.com.
Durante lo svolgimento dei lavori gli avatar saranno invitati a spostarsi sulle SIM Italian Life. e UC Merced. per poter usufruire di ricostruzioni 3D di architetture antiche: in particolare si visiteranno il triclinio della Villa Imperiale di Pompei, la Cappella Scrovegni in Padova, la Villa di Livia in Roma.
Programma
16:00 . 16:30 Sofia Pescarin - CNR-ITABC
Introduzione ai lavori
16:30 . 17:30 Davide Borra
Facoltà di Architettura II del Politecnico di Torino
Beni Culturali e Metaversi.
17:30 . 18:30 Maurizio Forte
Università della California, Campus di Merced
Introduzione alla Cibernetica.
18:30 . 19:30 Niccolò Dell.Unto
Università della California, Campus di Merced
Modellazione e Comunità Virtuali.
19:30
Discussione e chiusura lavori
Comunicato Stampa . 08Settembre2008
Con il supporto di: SIM SEAT Visual Life****************************************************************************
Alcuni link di approfondimento
SCROVEGNI http://www.vhlab.itabc.cnr.it/Img/Media/ComputerGazette/Articolo_Computer_Gazette_Scrovegni.pdfSCROVEGNI modello 3D http://www.aracnet.it/SitoScrovegni/ModelloCappella.htm
DIDATTICA http://www.itd.ge.cnr.it/ted03/scrovegni_didattica.htm
POMPEI:http://www.noreal.it/vimp/VIMPita/indexv2.htm
VIDEO CAPPELLA: http://www.noreal.it/trailer_giotto.avi
TOOLS: http://www.parallelgraphics.com/products/cortona/download/iexplore
MIMOS: http://www.mimos.it/nuovo/default.asp
APPUNTAMENTO PROSSIMO
http://www.bussolaclessidra.it/docs/Convegno_Internazionale_Second_Life.pdf
ALBUM: http://picasaweb.google.it/eleonora.porta/Cibernetica?authkey=2--3E0YOOOo#slideshow
http://picasaweb.google.it/eleonora.porta/Cibernetica#
http://picasaweb.google.it/eleonora.porta/Architettura#
sabato 5 luglio 2008
Ultimi album
P_art_Y del 4 luglio 2008
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Arte e nuovi media a Rinascimento virtuale
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DiCo UNIMI ed il progetto Kenya
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giovedì 1 maggio 2008
[video]Il progetto Schome Park ed altri progetti
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http://schome.open.ac.uk/wikiworks/index.php/Schome_Park_sitemap
dal blog di kenigma
Progetto Schome Park
Febbraio 13, 2008 by kenigmapapp
Attivo da Gennaio 2007, è dedicato all’istruzione dei ragazzi al di sotto di 18 anni. Questa sperimentazione si pone all’interno del più grande progetto Schome, con la volontà di analizzarne i risultati in visione di una prossima espansione. Il nome “Schome” è frutto dell’unione di due distinte parole, “School” e “Home”, come riportato nello slogan presente sul sito ufficiale: “Not school - not home - schome - the education system for the information age”.
http://kenigmapapp.wordpress.com/http://kenigmapapp.wordpress.com/2008/02/13/progetto-schome-park/
Due link anche a progetti ormai noti, non direttamente destinati a studenti/docenti delle scuole superiori ma di loro interesse futuro visto che sono implicate realtà a livello universitario.
Progetto Argon
http://www.argoncommunity.net/modules/contents/getfile.php?pid=5
http://www.argoncommunity.net/modules/news/
Il progetto ARGON si inserisce nel panorama più ampio di attività che Intesa Sanpaolo sta portando avanti verso i giovani, confermando l’attenzione della banca nei loro confronti. La Banca intende riconoscere il valore dei giovani meritevoli offrendo servizi vicini al loro stile di vita e alle loro esigenze. Negli anni recenti, il Gruppo ha messo a punto progetti e prodotti (ad esempio Progetto Giovani e Intesabridge) che forniscono risposte concrete per la loro crescita professionale e per il riconoscimento delle loro potenzialità. ARGON rappresenta il nuovo modo della banca di relazionarsi con il mondo dei giovani.
http://www.argoncommunity.net/modules/contents/getfile.php?pid=5c/
http://www.intesasanpaolo.com/scriptIbve/retail20/RetailIntesaSanpaolo/ita/home/ita_home.jsp
http://www.gruppocoreconsulting.it/tiki-index.php
http://www.argoncommunity.net/modules/news/
ARGON - è un progetto concepito da Intesa Sanpaolo e IKS gruppo Coreconsulting per offrire ai giovani l’opportunità di sperimentarsi e mettersi in gioco nel mondo virtuale di Second Life, per avvicinarsi al mondo del lavoro con una marcia in più.
E’ un percorso di sviluppo delle proprie competenze, guidato da un team di esperti di sviluppo professionale, realizzato in un
mondo dove tutto è possibile.
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Communication Village
http://www.communicationvillage.com/
http://www.communicationvillage.com/second-life-web-2.0/second-life-web-2.0.html









La villa di Livia in particolare non è ancora aperta, la SIM è privata, e la presentazione è stata fatta in prima..mondiale.
























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