Saper e poter volare

Saper e poter volare
*Sono nata il 7 agosto 2007*

Official Linden Blog

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mercoledì 31 dicembre 2008

White Project 2009

h.24 del 31 dicembre 2008
h.0,0 del 1 gennaio 2009

In Middle East we have said "happy New year" an hour ago with Irah Anatine and friends

White Project was created as a response to the Middle East crisis, December 2008.

In a time when the world and the web are on fire and everybody is taking sides, we decided to create an alternative side: the side of all the ones who seek development instead of excuses, who value human life instead of justifications for hate. The side of the future. We are not shouting peace as a naive dream: we seek progress. We are the next generation of citizens and will inherit the problems of the present. We understand that, unless individuals get together to refuse perpetual hate and take concrete actions, this future will be no different from the present or the past.

We also believe that the most urgent concrete action to take is to clarify people’s minds, by creating this third dimension. When millions of people see and scream “palestian children are being killed”, we say: “children are being killed”. When people say “israeli youth is suffering” we say “youth is suffering” When world movements say “arabs or israeli of the world unite” we say “citizens of the future unite”.
We are a white page, as we refuse the weight of the past. Every citizen should be proud of it’s cradle. Today, and because of the current situation, non of us has reasons to be proud. We can do better. All of us. Together.

Irah ed il 2009 white project




lunedì 29 dicembre 2008

2LifePhotos ad ARENA


SLURL
Arena call for artist


La 2LifePhotos esporrà da domani sera 30 Dicembre le foto dei suoi fotografi associati. La struttura chiamata PhotoQube verrà installata domani e sarà visitabile dalle ore 22 del 30 dicembre alle ore 23 del 1 gennaio 2009.


ChrisTower Dae, fondatore del gruppo, ha costruito un enorme cubo simboleggiante una camera oscura , una lastra da impressionare, un obiettivo da cui prendere "luce" e con all'interno un percorso obbligato attraverso il quale il visitatore potrà osservare i quadri che si illumineranno al suo percorso in un'atmosfera tutta bianca.


Attualmente vi sta ancora lavorando....e sarà una magnifica sorpresa!
Adesso le notizie ufficiali.
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L'associazione 2LifePhotos è stata scelta per esporre le foto dei propri associati nella land messa a disposizione da Uqbar- media art culture - a proposito del progetto "Arena call for artist"

Gli artisti potranno esporre le loro opere in una vasta area dedicata in un contesto che l'associazione creerà appositamente. La durata della esposizione sarà di 3 giorni pieni. Dal 30 Dicembre 2008 al 1 gennaio 2009.

Aspettiamo l'anno nuovo ammirando le opere dei fotografi di Second Life.

Informazioni evento
Organizzatore::
2LifePhotos
Tipo:
Musica/arte - Mostra
Rete:
Global
Ora e luogo
Inizio:
martedì 30 dicembre 2008 alle ore 22.00
Fine:
giovedì 1 gennaio 2009 alle ore 23.00
Luogo:
http://slurl.com/secondlife/Experience%20Italy%20NW/128/128/37


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dall'invito di arco Rosca (uqbar)
Time: December 30, 2008 at 1pm to January 1, 2009 at 1pmLocation: http://slurl.com/secondlife/Experience%20Italy%20NW/128/128/37"Organized By: arco Rosca, uqbar. media art culture
Event Description:uqbar. media art culture e Rinascimento VirtualeVi invitano all'apertura di /Invite you at the Opening of2LifePhotosTuesday, December 30, 2008 - Thursday, January 01, 2009(10 PM CET - 01 PM SLT)ARENA EX.IT slurl (http://slurl.com/secondlife/Experience%20Italy%20NW/128/128/37)


BIO


Fondata il 31 gennaio 2008 da ChrisTower Dae, la 2LifePhotos è l'associazione di fotografi di Second Life che offre un servizio di ripresa fotografica adatto a qualsiasi esigenza.

Qualità, puntualità ed efficienza sono la prerogativa dell'associazione.

La 2LifePhotos si dedica anche allo sviluppo della fotografia a livello tecnico e artistico, attraverso corsi, seminari e alla promozione di mostre ed esposizioni.

Il nostro punto di forza è la qualità che si ottiene solo con la passione.


Alcuni dei 51 associati della 2LifePhotos :


Aura Manamiko, Marinu Gausmann, Eleonora Porta, Redmoon Balut, Attilio Meili, Alii Vella, BolbShine Allen, Canguro Willsmere, Chianera Cioc, Fiona Saiman, Gulia Janus, Katia Kirax, Kei Kojishi, Koinup Burt, Majla Kjeller, Manoji Yachvili, Marypink Cortes, Morgause978 Merlin, Paol Oh, Petronio Theas, Rachele Delgado, saint Torok, sceky Koba, Silvy Noel, simba Schumann, toytony Runo, Sherdan Bergamasco, Pavo Baxter, nexuno Thespian, Mony Zhora, Kerubina McMillan, Kalista Hartshon, Julian Pick, Fenton Maurer, ElenaMaria Dagostino, DeaAthena Helendale, Crissy Anatine, Astarte Alter.


La 2LifePhotos ha la sua sede ad Itland E 2LifePhotos .


Abbiamo anche un sito che cura Aura Manamiko a questo indirizzo http://2lifephotos.p-network.net/ .Una parte delle foto possono essere viste a ChrisTowerDae house&studio .

See more details and RSVP on uqbar. media art culture:http://uqbar-mediaartculture.ning.com/events/event/show?id=2240518%3AEvent%3A7303&xgi=1Ix9GpP

lunedì 22 dicembre 2008

Virtual Worlds: comunicare nel cyberspazio

Dep1050Plasma per Natale mi ha fatto un belllissimo regalo!
Il suo articolo sui mondi virtali scritto in collaborazione con Valentina Rivoira ed Alessandro Perrucci pe ril nuero 3 del Notiziario di Telecom Italia Innovazione!
Ditemi ora se non è importante il nostro DEP!
A parte questo l'articolo è ben strutturato e molto ben realizzato..per i contenuti......vi invito a cercarlo sul sito . ;)

DI GIROLAMO › PERRUCCI › RIVOIRAVirtual Worlds: comunicare nel cyberspazio
56 NOTIZIARIO TECNICO TELECOM ITALIA › Anno 17 n. 3 - Dicembre 2008




1. Introduzione
Probabilmente avrete sentito parlare di Second Life, uno spazio virtuale dove è possibile creare un proprio alter-ego, attraverso il quale vivere una “seconda vita”, interagire con altre persone, condividere esperienze all’interno di una simulazione più o meno fedele del mondo reale. Second Life è tuttavia solo il mondo virtuale al quale i mass-media hanno dedicato maggiore attenzione, il precursore di un vasto insieme di mondi virtuali che si stanno affacciando e affermando sul mercato.

Quello dei Virtual World (VW) è un mercato in forte crescita.
Esistono attualmente circa 250 grandi mondi virtuali che raccolgono più di 300 milioni di utenti registrati. Secondo un recente studio di Strategy Analitics, gli utenti dei VW raggiungeranno un miliardo nel 2017, quando il 22% degli utenti broadband sarà registrato a uno o più mondi virtuali e le revenues raggiungeranno gli 8 miliardi di dollari, soprattutto in Asia, Europa e Stati Uniti.

Grandi aziende di svariati settori industriali stanno investendo nei VW: player Internet, come Google o Intel, produttori di game console come Sony e Microsoft, giganti dell’IT come IBM e Sun, case di produzione media come Time Warner e Disney, ma anche istituzioni accademiche e Governi. La Cina ha annunciato una piattaforma molto ambiziosa, il Cyber Recreation District, versione virtuale di un parco commerciale e industriale, con l’obiettivo di tagliare la catena distributiva per servizi e beni non solo digitali, fino ad arrivare al just-in-time manufacturing.

Ciascuno di questi attori ha una propria vision riguardo ai VW, componendo uno scenario
complesso e variegato per funzionalità, tecnologie e modelli di business: si va dai giochi di ruolo online ai mondi ‘sociali’, agli ambienti di collaborazione per aziende.

Le tecnologie provengono dall’industria del gaming per il rendering della scena tridimensionale, dalle community per l’interazione e il social networking, dal Web 2.0 per il mashup di contenuti e servizi e lo sfruttamento dello User Generated Content (UGC), dall’e-commerce per la realizzazione di un’economia interna al mondo virtuale e la gestione delle transazioni.

Accanto alle aziende che investono direttamente nella creazione dei VW, ci sono anche
società che utilizzano i VW per affermare il proprio brand, attuare le proprie strategie di marketing, offrire beni e servizi ai propri clienti (business e consumer).

Tra queste gli Operatori TLC, tra cui Telecom Italia, che vedono nei VW anche un’opportunità per sviluppare il mercato della banda larga, su rete fissa e mobile. In particolare, il centro ricerche di Telecom Italia ha sviluppato alcuni prototipi di servizi di comunicazione volti a interconnettere il mondo virtuale con il mondo reale e con altre community.

Il mercato è naturalmente ancora in fase iniziale: i modelli di business non sono ancora consolidati, anche se si profilano diverse soluzioni per finanziare quegli investimenti necessari a
garantire scalabilità e ricchezza di funzionalità e contenuti. Le sfide tecnologiche da affrontare
sono molteplici, tra queste la possibilità di accedere ai VW anche da terminale mobile, o lo sviluppo di nuovi device creati per la fruizione di ambienti 3D.

1.1 Che cos’è un Virtual World?

Prima di definire che cosa sia un mondo virtuale,definiamo che cosa sia un mondo in via del tutto generale. Un mondo è un ambiente in cui un soggetto che vi appartiene ha un’identità di qualche tipo, e interagisce con l’ambiente circostante e con altri soggetti, coerentemente con la natura e le regole dell’ambiente in cui si trova.

Applicando questa definizione, il Web, inteso come lo spazio delle informazioni disponibili in
rete, non è un mondo, mentre la blogosfera, i forum, le chat, i giochi in rete, i sistemi di Instant
Messaging sono mondi, perché per poterli usare è necessario disporre di un’identità che genera una ‘presence’ logica. Se nell’ambiente sono definite anche delle dimensioni spaziali, oltre all’identità dell’utente è definita anche una simulazione della sua presenza “fisica”, rappresentata ad esempio da un avatar: in questo caso si parla di “metaverso”.

Un metaverso non è quindi semplicemente uno spazio dove reperire e organizzare
informazioni, ma un luogo dove viene proiettata la propria persona, che quindi genera un’esperienza molto più intensa ed immersiva rispetto alla navigazione
del Web.
Metaverse Roadmap
, organizzazione che raccoglie i principali esponenti del Web 3D, descrive
lo scenario di sviluppo dei metaversi [1] secondo i continuum augmentation-simulation e intimateexternal,
intendendo per:

Augmentation, l’incremento delle capacità di percezione e rappresentazione dei sistemi reali;

Simulation, la creazione di mondi immaginari completamente nuovi;

Intimate, il focus sul soggetto, sulla sua identità e le sue azioni;

External, il focus sul contesto e sugli oggetti che circondano l’utente.

Si vengono a determinare i seguenti quattro contesti (figura 1):

1) Augmented Reality, dove il mondo fisico viene potenziato attraverso tecnologie location-aware e interfacce che permettono di aggiungere livelli informativi agli oggetti che ci circondano, come gli RFID o i wearable phones.

2) Lifelogging, dove i sistemi di potenziamento della realtà sono usati per registrare e raccontare gli stati d’animo e gli avvenimenti personali, come nel Lifeblog di Nokia, o le videocamere con GPS che permettono di collocare le proprie foto in Google Earth.


3) Mirror World, dove le rappresentazioni del mondo reale sono integrate da un insieme di
informazioni georeferenziate. Ad esempio il sistema di monitoraggio del traffico di
OctoTelematics [2] raccoglie e fornisce informazioni in tempo reale attraverso i sensori distribuiti su una flotta di centinaia di migliaia di clienti, le visualizza sulle mappe stradali e le
rende disponibili sul Web.

4) Virtual World, dove i metaversi sono finalizzati alla costruzione di mondi immaginari in cui gli utenti, rappresentati da “avatar”, creano relazioni sociali e spesso economiche.

I Virtual World sono quindi caratterizzati da comunità di utenti che interagiscono in uno spazio
virtuale comune, dotato di un’interfaccia coinvolgente, in genere tridimensionale, spesso fruita
attraverso il Web, in cui sono fisicamente presenti attraverso un avatar, una proiezione visibile di se stessi e della propria personalità.

....continue
cercare: Telecom Italia
Innovazione
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Notiziario tecnico
n°3 2008
ARTICOLO in PDF
e bravo DEP!




domenica 21 dicembre 2008

Ecco le foto del calendario CBM



A tutti i fotografi ed amanti della fotografia, a tutti gli amici, in real ed SL ecco il mio piccolo contributo foto alla causa CBM..

[img] i_tounge [/img]

eh no!

non vi faccio vedere neanche una foto..comprate il calendario!
e contribuite in linden !
Regali per la vi(s)ta presso il sito CBM


***************************************************************************************dal dal post di Alice
Il Calendario CBM 2009 è in distribuzione
Chiunque volesse mettere un punto distributivo sulla sua land, nel suo negozio o anche in casa sua contatti: CBMItalia Bookmite Alice Mastroianni Mila Tatham
Al momento per acquistare il calendario i punti vendita sono
Grazie a tutti...._________________
Dove trovare la grande family WDT&SaliMar:

Tutta la serie "Diritto e NT" aspetti legali nei vw

LEGGE 2.0
testo di Elvira Berlingieri
SERIE VIDEO

Su blip mi è stato sufficiente pubblicare l'intero video ma il timeout (anche per account pro) non mi ha permesso di convertirlo automaticamente in flash.
Potrò ovviare dividendo in due o tre parti i XXX mega.
E' un argomento,tuttavia, che sebbene possa essere approfondito in modo specialistico, può interessare una grande varietà di avatar che utilizzano strumenti di hosting più popolari come youtube.

Su youtube tuttavia non vengono accettati video superiori ai 10 minuti e quindi l'ho suddiviso in...10 parti (prima ed ULTIMA volta)e l'ho pubblicato parte per parte.
Ecco i dieci minivideo.
Inserisco solo il primo e l'ultimo; andando su youtube ,se l'argomento interessa , si trovano gli altri 8.
Alcuni argomenti trattati

fonti
privacy
identificativo
responsabilità dell'avatar
diritto alla propria digital life
diritto di proprietà intellettuale
controversie
legislazione americana ed italiana
marchio
video fotografie e ritratti
minori in SL

buon ascolto!


e..

Dritto alla vista_Regali per la vi(s)ta

http://www.cbmitalia.org/
REGALI PER LA VI(S)TA

L’80% delle forme di cecità potrebbero essere prevenute o curate. Questo è l’impegno quotidiano di cbm Italia Onlus, l’associazione di riferimento per la prevenzione di cecità e patologie visive nei Paesi in Via di Sviluppo.

Il mondo dei socialnetwork è stato sfidato a partecipare ad una grande campagna in favore della vista, potete aiutarci sostenendo WDT e Alice MAstroianni nella gara tra testimonial per i 100 anni di cbm Italia sino al 31 Dicembre 2008.
Invita il tuo gruppo, i tuoi amici, i tuoi contatti , i tuoi familiari a visionare questa pagina
http://www.cbmitalia.org/100anni/homr.asp
Falli scorrere fino all'ultimo testimonial (WDT e Alice Mastroianni) e votare il progetto che sostengono, FUNCRISIA : una clinica generale con un programma di assistenza oculistica a basso corto a Guayaquil, in Ecuador.

Sono gli ultimi giorni di questa campagna, dacci 5 dei tuoi minuti :)
L’80% delle forme di cecità potrebbero essere prevenute o curate. Questo è l’impegno quotidiano di cbm Italia Onlus, l’associazione di riferimento per la prevenzione di cecità e patologie visive nei Paesi in Via di Sviluppo.

Il mondo dei socialnetwork è stato sfidato a partecipare ad una grande campagna in favore della vista, potete aiutarci sostenendo WDT e Alice MAstroianni nella gara tra testimonial per i 100 anni di cbm Italia sino al 31 Dicembre 2008.
Invita il tuo gruppo, i tuoi amici, i tuoi contatti , i tuoi familiari a visionare questa pagina
http://www.cbmitalia.org/100anni/homr.asp
Falli scorrere fino all'ultimo testimonial (WDT e Alice Mastroianni) e votare il progetto che sostengono, FUNCRISIA : una clinica generale con un programma di assistenza oculistica a basso corto a Guayaquil, in Ecuador.

Sono gli ultimi giorni di questa campagna, dacci 5 dei tuoi minuti :)
L’80% delle forme di cecità potrebbero essere prevenute o curate. Questo è l’impegno quotidiano di cbm Italia Onlus, l’associazione di riferimento per la prevenzione di cecità e patologie visive nei Paesi in Via di Sviluppo.

Il mondo dei socialnetwork è stato sfidato a partecipare ad una grande campagna in favore della vista, potete aiutarci sostenendo WDT e Alice MAstroianni nella gara tra testimonial per i 100 anni di cbm Italia sino al 31 Dicembre 2008.
Invita il tuo gruppo, i tuoi amici, i tuoi contatti , i tuoi familiari a visionare questa pagina
http://www.cbmitalia.org/100anni/homr.asp
Falli scorrere fino all'ultimo testimonial (WDT e Alice Mastroianni) e votare il progetto che sostengono, FUNCRISIA : una clinica generale con un programma di assistenza oculistica a basso corto a Guayaquil, in Ecuador.

Sono gli ultimi giorni di questa campagna, dacci 5 dei tuoi minuti :)


REGALI PER LA VI(S)TA

Videoconferenza e Secondlife a confronto didattica2

mercoledì 17 dicembre 2008

Blueprint for Change: Education

Obama , il segretario all'istruzione ed il suo programma di education


Dal blog di Paolo Ferrandi http://giornalismoparma.typepad.com/ , che ha tenuto una conferenza-incontro-lezione ad unAcademy, ho scoperto questa notizia:

President-elect Barack Obama will nominate Chicago schools executive Arne Duncan as his education secretary at an event in the city today, transition aides said, and is expected to tap Sen.

....

Duncan, 44, has been chief executive of the Chicago public schools since 2001, steering the nation's third-largest school district, which has more than 400,000 students. Duncan was raised in Chicago's Hyde Park neighborhood, not far from Obama's home, and is a longtime friend and basketball partner of the president-elect. He graduated from Harvard University, where he was co-captain of the basketball team, and he played professional basketball in Australia from 1987 to 1991. He returned to Chicago to direct the Ariel Education Initiative, which creates educational opportunities for youths on the South Side.

....

continue...

here

or qui: (fonte)

http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2008/12/15/AR2008121503429_pf.html





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Ministro dell'istruzione e gli altri segretari del Gabinetto

Programma di Obama sull'education

martedì 16 dicembre 2008

Obama, il cambiamento che si fa governo. (unAcademy)


Obama, il cambiamento che si fa governo.
Strategie digitali e prassi politiche, durante e dopo la campagna elettorale

Dove: Conference Hall, unAcademy
Quando: 16 dicembre, ore 22:00

LINK
Ad un mese dopo la vittoria del candidato democratico, si continua a parlare – anche e soprattutto in Italia dove la classe politica autoctona s'è ammalata di obamite – di Barack Obama. Terminata una delle campagne elettorali più straordinarie di tutti i tempi (dal punto di vista economico, organizzativo, comunicativo), rimane ancora molto da discutere intorno al fenomeno Obama – sia dal punto di vista delle strategie digitali, che delle innovazioni delle prassi politiche.
Ora la sfida è grande: il cambiamento deve farsi governo, e proviamo a raccontarlo con una tavola rotonda, in presenza di tre ospiti che hanno seguito da vicino e da vari punti di vista il caso politico e comunicativo del senatore di Chicago.
Titolo dell'incontro: "Obama, il cambiamento che si fa governo. Strategie digitali e prassi politiche, durante e dopo la campagna elettorale".
Relatori: Paolo Ferrandi giornalista e blogger, Mattia Diletti e Mattia Toaldo, che hanno curato il blog America2008 (anche un libro in uscita) e si occupano di politica estera e Usa rispettivamente all'Università di Teramo e Roma3. Modera Antonio Sofi.
Dove: Conference Hall, unAcademy
Quando: 16 dicembre, ore 22:00




Link di approfondimento sui cambiamenti nella stampa americana (forma )

http://thecaucus.blogs.nytimes.com/

http://blog.washingtonpost.com/the-trail/

http://www.huffingtonpost.com/

http://www.talkingpointsmemo.com/

http://www.thedailybeast.com/

e per restare informati....SEIU Service Employees International Union

CBM "Scatti ....."

SLURL


Lo Staff del WDT Planet e la Family di SaliMar


sono Lieti di invitarvi


mercoledì 17 dicembre alle ore 23 presso il WDT - Salimar


all'inaugurazione della mostra di beneficenza


"Scatti dal Calendario CBM Italia Onlus 2009"


Hanno collaborato alla realizzazione del progetto:

ChrisTower Dae
Kei Kojishi
Monoji Yachivili
Maninu Gausman
Eleonora Porta
Redmoon Balut
Morgause978 Merlin
La mostra ci racconta la sensualità delle più belle donne del metaverso. Le loro forme sono messe in risalto dalle movenze delle pose che si ispirano al concetto di femminilità di Milo Manara.
Le bocche sensuali, le forme morbide, lo sguardo magnetico ci raccontano tutta le sensualità e la bellezza che solo una donna sa esprimere.
Ancora una volta l'arte si lega ad una causa benefica e lo fa per raccontare quanto sia semplice con un gesto poter aiutare il prossimo, dargli una speranza e soprattutto non farlo sentire solo.
La realizzazione di questo progetto è stata possibile sia grazie all'entusiasmo e alla disponiblità dei fotografia sia a quello delle modelle:
Alice Mastroianni, Mila Tatham, Fiona Saiman, KellyKelly Vendetta, Lorys Lane, Kristine Lowey, Gaia Ferrentino, Memole Giha, Nakoto Exonar, Abigale Heron, Miaemlyn Myflower, Cancer Bonetto, Beckybloom Beaumont, Darkangel Robbiani, Argea Robbiani, Sveva Pennell, Fransy Lisle, Chanel Jungsten, , Ev4 Siamendes, Mony Zora, Valentinas Cortes.
Si ringrazia Fata Boa per la realizzazione delle pose e tutte le altre modelle che si sono rese disponibiliIl ricavato della vendita delle fotografie sarà devoluto in beneficenza a CBM Italia Onlus.WDT - Salimarhttp://slurl.com/secondlife/WDT%20Planet/174/74/26



MARCO MANRAY è un fisico



Uqbar. media art culture e Rinascimento Virtuale

Vi invitano all'apertura di /Invite you at the Opening of

MARCO MANRAY

Tuesday, 16 Dicember - Thursday, December 18. 2008(10PM CET - 01 PM SLT)ARENA EX.IT slurl (http://slurl.com/secondlife/Experience%20Italy%20NW/128/128/37)

”MARCO MANRAY IN CHINA”

“La mostra di Marco Manray, uno dei net-reporter più conosciuti di Second Life, sembra riprendere quel concetto di “rimediazione” - caratteristica dei nuovi media digitali - proposto da Bolter e Grusin.

Sicuramente è l’espressione più chiara che descrive le visioni del “viandante” contemporaneo, colui che non conosce limiti di spazio e che transita da una geografia all’altra, registrando la precaria esistenza dei confini.

Ad emergere è l’idea del viaggio, lo stato mentale dell’artista che vede nell’esplorazione l’apertura all’incontro. Ecco dunque l’importanza dell’esposizione in SL di immagini scattate in altri mondi sintetici, in questo caso di un mondo virtuale cinese. Una descrizione che si completa con l’”ipermediazione” di un taccuino Moleskine" - Mario Savini

The exhibition of Moleskines by Marco Manray, one of SL best known reporters, is based on Bolter's and Grusin's concept of "re-mediation" - typical of the new digital media. For sure re-mediation is the most vivid description of the contemporary visions of the "traveller", who knows no limit of space and shifts from one geography to the other, recording the precarious existence of borders. What comes up is the idea of journey itself, of the artist's state of mind and of exploration as opening oneself to encounters. Hence the importance of showing in SL images shot in other synthetic worlds, specifically in a Chinese virtual world. The description is completed by the "hyper-mediation" of a moleskine notebook. - Mario Savini

BIO

http://www.marcomanray.com/

http://http://www.internetlandscape.it//

Marco Cadioli, artist and photographer in virtual worlds as Marco Manray.He started to travell and take photographs in the Net since 2003, after the publication of his "Internet Landscape" Manifesto where he set up the concept of net-photography.www.internetlandscape.itIn 2005 he published "ARENAEe a reportage from the war on line, shooting as "embedded" reporter in Quake III, Enemy Territory and Counter Strike.

http://www.internetlandscape.it/arenae

In 2006 realize the 7 minutes video "Interview with the robot" a video interview to an artificial intelligence, and partecipate to SuperNeen at Galleria Pack, Milano.From feb 2005 he is resident in Second Life as Marco Manray, an artist-photographer who documents the evolving of the metaverse with the stories and the images from his last project My First Second Life

http://www.myfirstsecondlife.com/

His images from Second Life have been published by international magazine as Liberation (paris), El Pais (madrid), Repubblica (milan), Elle Decor (milan), Elle (madrid), Numerò Beauté (milan), AD Architectural Digest (milan), CasAmica Corriere della Sera (milan), Il sole24ore (milano)Exibition:MAXXI - Museo nazionale delle arti del XXI secolo“NetSpace: viaggio nell’arte della Rete” Paesaggi elettronici 2007PEAM Pescara Electronic Artists Meeting 2006SuperNeen, Galleria Pack, Milano 2006Premio Michetti Pescara 2005Sintesi Electronic Art Festival in Napoli 2004BitArt Firenze 2004

graduated in Phisycs. After computer studies he begun working in 3-D computer animation since 1985 and he followed the principles step of the development of new media. He teach"Digital Media" at "Accademia di Comunicazione" in Milan, "Net art Laboratory" at Accademia Santa Giulia, Brescia, "Tecniche di scrittura multimediale" at Cattolica University in Brescia and in several Masters.

He lives and works in Milan and ........Second Life

Didattica E Insegnamento In Second Life

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SLURL GENESI

Sito unAcademy
Blog ElisaMuve
BLOG di Guidolanda

sabato 13 dicembre 2008

Cambiamento tecnologico nella politica italiana?

INTERNET non è IL FUTURO
INTERNET è IL PRESENTE
e va usato non a scopi elettorali ma per il BUON GOVERNO



FOIA

PEER tu PEER URBANI

EUROSTAT PORTALE

Eurostat WIKI

Internet in calo in Italia

Italia lontana dalla media europea

Unico paese europeo in calo

WIMAX

***********************************************************************

Fonte: Eurostat

Pubblicazione: 12/2008In Italia il 42% delle famiglie usa Internet, peggio di noi solo Grecia Bulgaria e Romania. Nella diffusione della banda larga, la situazione italiana è in crescita rispetto al 2007, dal 25% al 31%, ma sempre lontana dalla media europea


Classifica dei Paesi Membri per accesso ad Internet
Famiglie connesse


Olanda 86%
Svezia84%
Norvegia84%
Danimarca82%
Lussemburgo80%
Germania75%
Finlandia72%
Gran Bretagna71%
Austria 69%
Irlanda63%
Francia62%
Malta 59%
Slovenia59%
Estonia58%
Lettonia53%
Lituania51%
Spagna51%
Polonia48%
Ungheria48%
Portogallo46%
Repubblica Ceca46%
Croazia45%
Cipro43%
Italia42%
Grecia31%
Romania30%
Bulgaria25%


Classifica dei Paesi Membri per diffusione del Broad band
Diffusione banda larga
Olanda74%
Danimarca74%
Norvegia73%
Svezia71%
Finlandia66%
Gran Bretagna62%
Lussemburgo61%
Francia57%
Germania55%
Malta55%
Estonia54%
Austria54%
Slovenia50%
Spagna45%
Irlanda43%
Lituania43%
Ungheria42%
Lettonia40%
Portogallo39%
Polonia38%
Repubblica Ceca36%
Slovacchia35%
Cipro33%
Italia31%
Croazia27%
Grecia22%
Bulgaria21%
Romania13%

Real Life Facebook

venerdì 12 dicembre 2008

Apri gli occhi (CBM)

APRI GLI OCCHI
E FA UN DONO
AL MONDO!


REGALI Bastano € 3 per una pillola di vitamina A!








BLIP BLOG YOUTUBE_mio YOUTUBE_CBM KOINUP



Cbm Italia Onlus è membro di cbm, un'organizzazione internazionale, apolitica, senza scopo di lucro, la cui finalità è quella di attuare programmi e progetti di prevenzione e cura della cecità e di altre forme di disabilità fisica e mentale nei Paesi in Via di Sviluppo (PVS), senza distinzione di razza, sesso e religione.cbm, fondata nel 1908, a partire dal secondo dopoguerra si è strutturata in maniera organica estendendo i suoi interventi progettuali a favore delle popolazioni disabili di Africa, America Latina ed Asia.
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CONCORSO "Pubblicità progresso per cbm Italia onlus in Second Life" Gli avatar, registi e non, sono invitati a creare : - un video di 30 secondi; - interamente girato in Second Life; - tema: messaggio promozionale (pubblicità progresso) per l'associazione No Profit CBM Italia Onlus. I cavalli di battaglia dell'associazione sono quelli inerenti il problema Cecità http://www.cbmitalia.org/
- Galucoma (test diagnostici per prevenire) - Tracoma (progetto SAFE) - Avitaminosi (1 pastiglia di vitamina A per ridare la vista) - Ipovisione (fornire occhiali a chi ne ha bisogno)

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CBM Italia selezionerà il miglior video di "pubblicità progresso" che diventerà uno dei video di sostegno dell'associazione oltre a venire proposto cone Video pubblicitario per i media tradizionali (Televisione/Cinema).

Quindi il vincitore verrà riconosciuto come il creatore dello stesso ed avrà la sua meritata visibilità per il lavoro svolto. N.B nei 30 secondi del messaggio non sono inclusi i ringraziamenti e eventuale vostra firma, che però non deve superare evetuali altri 8 secondi aggiuntivi. Considerando , appunto, che i video hanno probabile destinazione Televisiva, è importante e necessaria la migliore risoluzione possibile.

Diritto e Nuove Tecnologie

SU BLIP
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Mostra fotografica di Fiona Saiman

Per ora ho visto solo un paio di fotografie ma sono davvero splendide!
Il 13-14-15 dicembre

MOSTRA FOTOGRAFICA DI FIONA SAIMAN
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Fiona ama condividere le sue emozioni ed i suoi scatti con gli Amici.
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Ti aspetto se vuoi e puoi Sabato 13 dicembre ore 22,30 a Lipari
La Mostra prosegue poi sulla Land del Cuore la mia Patria che è Second Italia 2
non sono due Mostre separate ma la stessa su due Land che condividono e che collaborano su molti fronti!!


Vi ringrazio e vi aspetto ( ma non vi obbligo) :O)
Fiona Saiman

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***13 Dicembre 2008 ore 22.30***OPENING MOSTRA FOTOGRAFICA FIONA SAIMAN

La mostra si articolerà su 2 land :Second Italia e Lipari x ( cantiere Pyramid Cafè Vulcano )

collegate da uno speciale "Stargate" che grazie a 2lifecast consentirà ai visitatori di vedersi da una land all'altra.
Verranno regalate ai visitatori le texture delle foto esposte nella mostra e a termine serata ci sarà un PARTY nella terrazza della galleria di Second Italia.
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dice di lei un'amica
Fiona scatta foto “emotive” a testimoniare , attraverso autoritratti ritratti e paesaggi, i percorsi paralleli che compie dentro di sé e alla ricerca di stimoli esterni che la definiscano.Sono foto dense di autoreferenzialità: fio non usa tecniche sofisticate, non cerca l’oggetto/forma o l’effetto fine a se stesso, fio vuole raccontarsi mentre si svela e si rivela.

giovedì 11 dicembre 2008

Pare sia il rez-day di qualcuno...

Ho letto la notizia in una email.. REZ-DAY diun AVATAR...

A U G U R I

ChrisTower!

Grazie a questo rez-day quell’ avatar ha realizzato un magnifico progetto che mette in comunicazione più fotografi/e e fa crescere lo scambio , la diffusione e la conoscenza della fotografia digitale nei mondi virtuali!

Ty CHRISTOWER! ChrisTower ha riunito e fatto conoscere tramite la sua sede e varie mostre talenti, professionalità, creativi ed anche amatori di questa specialità che crescono grazie a lui ed alle attività cui la 2lifePhotos è chiamata a realizzare!

Ed ovviamente è un ottimo fotografo con professionalità e stile davevro unici.
Cercando su Google il suo nome si possono ammirare anche le sue foto sparse attraverso i vari blog che parlano di lui e su flickr.

Il mondo virtuale a supporto di progetti ambientali


IL MONDO VIRTUALE A SUPPORTO DI PROGETTI AMBIENTALI

MOSTRA DI 93 FOTO SECOND LIFE IN FAVORE DELL'AMBIENTE
Inaugurazione il 12 dicembre 2008 ore 22.00
MOSTRA A CURA DELLA SISTEMI INFORMATIVI S.p.a.,
SOCIETA' DEL GRUPPO IBM ITALIA
Ora anche su Second Life la mostra fotografica a favore dell’ambiente organizzata dai dipendenti di Sistemi Informativi, in Real Life, nelle sedi aziendali di Torino, Vimercate (dal 1 al 10 dicembre) e Roma (dal 15 al 24 dicembre) in occasione del Natale.

Il tema: “Una natura da salvare”.
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Clienti, dipendenti e ospiti, chiunque voglia visitare la mostra, dal 12 dicembre al 31 gennaio, potrà accedere, in Second Life, alla land della Fondazione Valore Italia del Comune di Roma, Experience Italy, con le prime 33 foto di animali in via di estinzione o vittime della caccia.

La mostra è articolata su tre location, in tre land di Second Life, con diversa composizione delle foto e diverso allestimento.
Attraverso la land di Roma Centro, presso la Sala comunale di Piazza di Spagna, si prosegue con altri 30 scatti sulla ricca biodiversità delle specie.

Si conclude il percorso sulla Land di IBM Italia dove si ammireranno le ultime 30 foto sui temi del risparmio idrico, dell'inquinamento, delle energie alternative e del benessere delle piccole e grandi specie che popolano la terra.

La mostra sta suscitando un vivo interesse nei visitatori in RL, che, con l’acquisto di foto e gadgets possono devolvere fondi ad una delle principali organizzazioni mondiali per la salvagardia ambientale, dimostrando il loro gradimento per l’esposizione e la loro sensibilità verso la tutela dell’ambiente.
L’iniziativa, di grande valore sociale, si sposa con la tradizionale sensibilità ed attenzione che la Sistemi Informativi dimostra verso la Responsabilità Sociale di Impresa, che l’ha portata ad ottenere, nel 2006, la certificazione SA8000, che testimonia l’aderenza, delle imprese che ne sono in possesso, a standard internazionali piuttosto stringenti in materia di etica aziendale e del lavoro.




Mostra di Icarus Robbiani (ex_mod del forum)






What a Wonderful World


- Paesaggi e Scorci Inediti -
Mercoledì 10 Dicembre 2008, alle ore 23.00 GMT+1 (Ora Italiana - Ore 14.00 PDT Second Life Time), verrà inaugurata presso il Faro di Salimar la mostra fotografica di alcuni miei lavori inediti, interamente dedicata ai paesaggi ed agli scorci in Second Life.
La mostra rimarrà aperta al pubblico fino al 23 Dicembre 2008.
Fino a tale data le foto saranno visibili esclusivamente presso la mostra, dopodiché saranno pubblicate sia su Flickr, sia su Koinup.

Vernissage Winter Pyramid



Sculture Quadri e opere cinetiche
SLURL

In diretta dalla:



Inaugurazione della mostra Winter Pyramid 2008-2009


al Palazzo Esposizioni

"La Piramide" di SecondLearning

Mercoledì 10 Dicembre 2008 dalle ore 22,00

La mostra si protrarrà per 3 mesi

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-Note sulla mostra
Winter Pyramid 2008-2009

Lavori artistici direttamente prodotti nel Meta Universo Second Life: Sculture Quadri e opere cinetiche
Sono presenti lavori del Gruppo di artisti italiani Orion Tales

Artistic jobs directly produced in Second life Meta Universe:
SculpturesPicturesand kinetic artworks There will be Works of "Orion Tales" Italian Group:

Gleman Jun

Jeb Soderstrom

Kicca Igaly

Lion Igaly

Maryva Mayo

Mirko Matova

Nessuno Myoo

Peste Razor

Shellina Winkler

Solkide Auer

Zhora Maynard.

lunedì 8 dicembre 2008

Scienze dell’Esercito

Gli utenti del sito potranno così saltare dagli aeroplani, assaltare finte fortezze ed usare armi militari nella speranza che prima o poi dal gioco passino alla realtà.

http://www.ilgiornale.it/a.pic1?ID=312821

“Vediamo se possiamo avere qualche beneficio nei reclutamenti da questo social network”, ha detto alla rivista Wired il generale americano William S. Wallace, durante la presentazione della 26sima conferenza di Scienze dell’Esercito. Wallace, che comanda il dipartimento di addestramento dell’esercito, sostiene di non essere un fan di questo tipo di siti ma ha anche ammesso che le possibilità di reclutamento sono molto allettanti. “Ci sono 4 milioni di giovani utenti su Second Life”, ha aggiunto Wallace, «esattamente le persone che cerchiamo di incoraggiare ad entrare nell’esercito».

FB Troppa curiosità?..state attenti ai link di FB

Facebook, attenti al virus, un click uccide il computer
07 dicembre 2008
Umberto Rapetto*

http://ilsecoloxix.ilsole24ore.com/genova/2008/12/07/1101932501930-facebook-attenti-virus-click-uccide-computer.shtml

*(Colonnello della Guardia di finanza, comandante del Gat Nucleo speciale frodi telematiche)

Non confondiamo pubblico ed indipendente con privato e commerciale please!


Avrei due cosette (ed anche più ma mi limito).....da contestare a questo articolo

http://www.01net.it/01NET/HP/0,1254,0_ART_94573,00.html?lw=10000;2

Innanzi tutto "Imparafacile" non ha nulla a che fare con la scuola, almeno come la intendiamo noi docenti.

La sua organizzazione è PRIVATA e si occupa di formazione professionale a Manager e clienti paganti.

Se c'è un tentativo del buon Giovanni di coinvolgere le scolaresche questo è dovuto alla presenza forse di qualche sua colalboratrice.

Altre sono le persone ed i ricercatori che si occupano seriamente di scuola e di applicare le potenzialità di questo mezzo ad una fascia di età determinata e collegata a contenuti interdisciplinari attraverso nuovi metodi. Ci sono corsi ed attività in proposito seguiti dal Ministero.

Non che con questo voglia criticare negativamente il lavoro del mio amico Giovanni, ottimo e serio, ma teniamo ben presente il target cui si rivolge senza mistificare a fini pubblicitari (o addirittura politici? gli studenti di oggi sono gli elettori di domani e lasceranno Roma in mani... sicure!); forse lui stesso ,ed i suoi collboratori/trici ,non ne erano consapevoli oppure ne condividono gli scopi.

In secondo luogo lascio i miei lettori a meditare su queste parole

Nel primo pomeriggio è stato aggiornato un progetto di social networking in ambiente librario è quello di Bookerang, che ritroviamo con delle novità rispetto a quando ha vinto il Techgarage di Roma. La community ha aggiunto un nuovo passaggio fondamentale: la promozione per i librari. Agendo sul database degli utenti e sui loro gusti è possibile selezionare un target al quale consigliare un libro che dovrebbe interessarli. Il consiglio appare nella pagina personale di un elevato numero di utenti selezionati con una determinata profilazione.

Buona Secondlife! Ci hanno raggiunto anche qua grazie a ...noi stessi così felici di "esserci"!

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Aggiornamento

Sempre sulla scuola leggo

Il minicorso per le scuole tenuto da Giovanni dalla Bona ha avuto tra gli ospiti una classe di ragazzi provenienti nientemeno che dalla campana Acerra appositamente per entrare mani e piedi nel virtuale http://www.01net.it/01NET/HP/0,1254,0_ART_94570,00.html?lw=10000;2

Mentre decisamente più rassicurante la notizia:

In serata, Giuseppe Ferrigno e Mattia Crespi hanno ribadito alcune essenziali verità che i media hanno travisato. Dette in estrema sintesi, Second Life è solo il più noto dei test fatti al software SL-Grid(?); è abbastanza semplice da usare; non sostituisce il Web e attende una serie di standardizzazioni dal protocollo all'interoperabilità tra mondi. Una volta raggiunti questi obiettivi si vedrà il vero potenziale dell'ambiente, un appuntamento previsto nel volgere d'un paio d'anni.

Second Life: Gianni degli Antoni in Venezia 2.0

sabato 6 dicembre 2008

Attività ad unAcademy

Corsi ad unAcademy

Dec 11 9pm: Second Law: legge e mondi metaforici

La relazione tra diritto e nuove tecnologie è da sempre problematica. In tutto questo è l'utente il soggetto che ha maggiormente bisogno di informazioni, proprio perché non è un tecnico del diritto. In questo incontro discuteremo dei problemi giuridici legati a Second Life e ai mondi metaforici con una panoramica sugli argomenti più rilevanti, a partire dal diritto d'autore e la proprietà intellettuale in generale fino alla privacy. La discussione sarà tenuta da Elvira Berlingieri, autrice di Legge 2.0, il Web tra legislazione e giurisprudenza.

Dec 15 9pm: Didattica e insegnamento in Second Life: Prospettive e metodi

La didattica e l'insegnamento sono una delle vocazioni principali di Second Life. Oltre all'esperienza di unAcademy e di altre realtà italiane, nel mondo anglofono proliferano campus universitari ed esperimenti di didattica scientifica che cominciano ad esplorare le potenzialità dello strumento, tra esperienza e visualizzazioni interattive.
In questo corso introduttivo (due appuntamenti) proveremo a fare il punto sulle esperienze più rilevanti, sulle metodologie utilizzate e tenteremo una visione contrastiva della didattica, comparando quella tradizionale con quanto si può fare nel mondo metaforico.
I due incontri saranno tenuti da
Barbara Bruschi (Università di Torino) il 15 dicembre e da Giovanni Boccia Artieri (Università di Urbino e unCoordinatore di unAcademy) il 18 dicembre.

Collegamenti RL-SL e conferenza sui pericoli per i minori

Diretta da +Blog

Collegamneti per la fiera di +libri+liberi+blog da 5 all' 8 dicembre tra SL e RL al Palacongressi dell'EUR

Il primo è l'8 Dicembre per PiùBlog che, nell'ambito delle fiera della piccola editoria che si sta svolgendo a Roma in questi giorni, effettuerà un collegamento streaming in Second Life.
Roxelo interverrà in diretta da SL per presentare Arena e il Museo del Metaverso, Arco Rosca (Paolo Valente) invece sarà al palacongressi in real life; insieme a Roxelo in Second Life ci saranno Mario Savini Direttore della rivista Extrart, Patrick Moya, artisti e amici.

l'11 Dicembre ore 18,00 invece ci sarà il collegamento con un altro seminario dal titolo "New media design_Comunicazione vs interazione", presso l'Università del Design a Roma- Università La Sapienza.

In entrambi i casi in RL ci saranno personaggi del mondo della cultura e dell'arte.
PDF
opuscolo
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Poi per i collegamenti di Imparafacile, Micalita, Stex, Marinù, Roberta ed altro
+BLOG
consultare i vari blog
rassegna stampa
programma dello spazio Blog
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In questo momento (sabato 6/XII ore 16 circa) sto assistendo sul web alla diretta (di +blog) con la dott.ssa Parsi e il dott. Marco Strano e la dott.ssa Bruzzone sui pericoli per i minori ed i bambini che usano le nuove tecnologie dal cellulare sempre rintracciabile alle informazioni date da loro stessi ma inconsapevolmente sui loro blog.
Si parla di problemi di stalking, adescamento minori, truffe, millantato credito ecc
ecco un sito utile
http://www.criminologia.org/

3Di OpenSim Physics With Joints

la fisica su OpenSim (dal blog di Akira G., Ak Yip)
9

venerdì 5 dicembre 2008

giovedì 4 dicembre 2008

mercoledì 3 dicembre 2008

martedì 2 dicembre 2008

lunedì 1 dicembre 2008

Nuovi sogni

Nasce il Venice Comic Art Fest e Venezia diventa capitale mondiale dei fumetti


Saranno i “Nuovi sogni” di Milo Manara a illuminare la prima edizione del Venice Comic Art Fest, Primo Festival Internazionale d’Arte del Fumetto di Venezia, che animerà la città lagunare dal 12 al 14 dicembre (http://www.venicecomicartfest.com/).


Il Venice Comic Art Fest, organizzato dall’associazione Veneziacomix e che si avvale della direzione generale di Fabrizio Capigatti ed Emanuele Tenderini e della direzione artistica di Francesco Verni, vuole infatti riportare a Venezia un’attenzione e un amore per il fumetto che, a partire dagli anni ’50 fino ad oggi, ha reso centrale la città nella breve e intensa storia di quest’arte attraverso autori come Hugo Pratt, Dino Battaglia e Giorgio Cavazzano.


Protagonista principe della prima edizione è Milo Manara, l’artista italiano di fumetti più conosciuto al mondo, che sarà presente alla Fondazione Querini Stampalia con la mostra “Nuovi Sogni”, dal 13 dicembre all’11 di gennaio.


L’esposizione ha il pregio di mostrare al pubblico oltre trecento tra tavole, illustrazioni e quadri ad olio mai stati esposti prima di oggi e, gran parte dei quali, del tutto inediti in Italia.


Tra queste le tavole di “46”, il fumetto scritto con Valentino Rossi e di cui il motociclista è protagonista, quelle della saga dei “Borgia” sceneggiato da Alejandro Jodorowsky, e le strisce di “Pandora”, fumetto inedito disegnato su sceneggiatura di Vincenzo Cerami.


In prima assoluta si potranno poi ammirare una serie di schizzi preparatori e studi di ambienti e personaggi che Milo Manara ha realizzato per il film “Barbarella”, produzione hollywoodiana che vedrà dietro alla macchina da presa il regista Robert Rodriguez e il progetto di un film mai realizzato: un’Odissea con protagonista un Ulisse con il volto di Pier Paolo Pasolini.


Appositamente per la mostra veneziana, Manara ha dipinto l’illustrazione della locandina, una sensuale gondoliera dark, e alcuni quadri ad olio che raccontano Venezia e che si inseriscono nel progetto del “Pittore e la modella”.


Spazio anche al teatro con le illustrazioni di Manara per l’ultimo spettacolo di Riondino e la locandina acquerellata del musical teatrale di Enzo Iacchetti “Giacomo Casanova - La notte dei posteri”.Il festival vero e proprio si terrà il 13 e il 14 dicembre all’Ex Palazzo del Casinò del Lido di Venezia (programma completo su www.venicecomicartfest.com). Tra gli autori che animeranno questa tre giorni tra spettacolo e fumetto ci sarà il maestro Sergio Toppi, al quale sarà consegnato un premio alla carriera, Giorgio Cavazzano, maestro Disney nel mondo, lo stesso Milo Manara e Gianfranco Enrietto, disegnatore dei Gormiti.


Tra una tavola rotonda sul collezionismo nel fumetto, sessioni di autografo, presentazioni e un incontro dedicato da Ca’ Foscari alla “Letteratura e fumetto” si potrà assistere (il 13 alle 18) anche ad uno spettacolo di cabaret per beneficenza al quale parteciperanno comici visti a Zelig.


per informazioni:mail: info@veneziacomix.comFabrizio Capigatti cellulare 0039 348 2656714;Francesco Verni, ufficio stampa, 0039 349 4733107


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Venerdi 12 dicembre, alle ore 18.00, presso la fondazione QUERINI STAMPALIA di Venezia, ci sarà il Vernissage della mostra di Milo Manara.


Ospite, ovviamente, l'autore, e altri personaggi interessanti (Sergio Toppi, Giorgio Cavazzano ecc...).


Pubblichiamo, qui di seguito, la lista delle opere che vedrete esposte.Una vera anteprima mondiale, più di 80 inediti:


MANARA l'ARTE E LA STORIA


LA COLLEZIONE PRIVATA


coppiera rinascimentaleregina medievaleninfa


GLI OMAGGI DEL "PITTORE E LA MODELLA"


omaggio a Tizianoomaggio a Paolo Veroneseomaggio a Tiepolo


LA STORIA DEI BORGIA


4^ VOLUME INEDITO


MANARA IL CINEMA E IL TEATRO


ODISSEA


Stuti Personaggi e Ambienti


BARBARELLA (regia di: R. Rodriguez)


Studi


PANDORA


Studi


X-GIRL MARVEL


MANIFESTO SPETTACOLO ENZO IACCHETTI


DISEGNI PER SPETTACOLO D. RIONDINO


MANARA E I MOTORI


Tavole e Copertina del fumetto


"46" di Valentino Rossi


e altre opere ancora...!!!!

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slideshow del primo anno in SL 7 agosto 2007 - 8/8/08

Il calendario di Eleonora