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dal blog di kenigma
Progetto Schome Park
Febbraio 13, 2008 by kenigmapapp
Attivo da Gennaio 2007, è dedicato all’istruzione dei ragazzi al di sotto di 18 anni. Questa sperimentazione si pone all’interno del più grande progetto Schome, con la volontà di analizzarne i risultati in visione di una prossima espansione. Il nome “Schome” è frutto dell’unione di due distinte parole, “School” e “Home”, come riportato nello slogan presente sul sito ufficiale: “Not school - not home - schome - the education system for the information age”.
http://kenigmapapp.wordpress.com/http://kenigmapapp.wordpress.com/2008/02/13/progetto-schome-park/
Due link anche a progetti ormai noti, non direttamente destinati a studenti/docenti delle scuole superiori ma di loro interesse futuro visto che sono implicate realtà a livello universitario.
Progetto Argon
http://www.argoncommunity.net/modules/contents/getfile.php?pid=5
http://www.argoncommunity.net/modules/news/
Il progetto ARGON si inserisce nel panorama più ampio di attività che Intesa Sanpaolo sta portando avanti verso i giovani, confermando l’attenzione della banca nei loro confronti. La Banca intende riconoscere il valore dei giovani meritevoli offrendo servizi vicini al loro stile di vita e alle loro esigenze. Negli anni recenti, il Gruppo ha messo a punto progetti e prodotti (ad esempio Progetto Giovani e Intesabridge) che forniscono risposte concrete per la loro crescita professionale e per il riconoscimento delle loro potenzialità. ARGON rappresenta il nuovo modo della banca di relazionarsi con il mondo dei giovani.
http://www.argoncommunity.net/modules/contents/getfile.php?pid=5c/
http://www.intesasanpaolo.com/scriptIbve/retail20/RetailIntesaSanpaolo/ita/home/ita_home.jsp
http://www.gruppocoreconsulting.it/tiki-index.php
http://www.argoncommunity.net/modules/news/
ARGON - è un progetto concepito da Intesa Sanpaolo e IKS gruppo Coreconsulting per offrire ai giovani l’opportunità di sperimentarsi e mettersi in gioco nel mondo virtuale di Second Life, per avvicinarsi al mondo del lavoro con una marcia in più.
E’ un percorso di sviluppo delle proprie competenze, guidato da un team di esperti di sviluppo professionale, realizzato in un
mondo dove tutto è possibile.
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Communication Village
http://www.communicationvillage.com/
http://www.communicationvillage.com/second-life-web-2.0/second-life-web-2.0.html
Saper e poter volare
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giovedì 1 maggio 2008
[video]Il progetto Schome Park ed altri progetti
Labels:
scuola,
università
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