SLCC Sezione machinima ecco (in inglese ma è semplice):
ecco il NING http://slconvention.ning.com/group/machinima
Machinima Schedule
Time
Title – Presenters • Room
Ongoing --
MaMachinima International Film Festival Screening – Curated by Chantal Harvey, Hosted by Fab Outlander • Grand Ballroom
Fri. Aug 14, 1:00
Sat. Aug 15, 12:30
Sun. Aug 16, 2:00
Throughout the conference we will be screening films from the 2009 MaMachinima International Film Festival. http://www.vimeo.com/5757879.Included will be machinima of a live performance of I Gave at the Office, a remarkable machinima (http://www.ideajuice.com) produced by CodeWarrior Carling.
Fri. Aug 14, 3:00p
Machinima: California Legacy— from out-of-print literature to modern machinima – Bernard Drax, Quill Wilber • Elizabethan D
For nine years, the California Legacy Project at Santa Clara University is dedicated to preserving California’s culture. California Legacy has published 40 books and produced 500 radio segments. In Second Life we are now re-creating these segments as machinima, a unique way to link cutting-edge technology with literature and performance and give a new audience eager to learn about California’s history and literature, a place to meet and discuss. The first 5 machinima will be discussed and shown, then the process of making them from original text, through dramatic reading to avatar design and set building, post production to final product, will be broken down. The audience can participate in the production of a brand new segment and whoever is ready, willing & able can play a role in the production.
Saper e poter volare
*Sono nata il 7 agosto 2007*
Official Linden Blog
martedì 11 agosto 2009
SLCC per machinima
giovedì 14 maggio 2009
Machinima_ Come realizzare un video: Uso di FRAPS
La lezione n°1 tenuta nell'isola di Imparafacile l'8 maggio 2009 da Eleonora:) è stata trasformata in un video e caricata su Yt (versione breve di 10 minuti)e su blip (versione lunga poco meno di 20 minuti).
http://www.youtube.com/watch?v=P3wJHnuPIdo
http://eleonoraporta.blip.tv/file/2113529
Ripassate prima della lezione di questa sera.. :))
http://eleonoraporta.blip.tv/file/2113529
Come si realizza un video in un ambiente virtuale?
Uso di fraps sw di cattura video
e se ho un altro S.O.? e se cambio sw dicapture?
ECCO UN ELENCO DI LINK DI APPROFONDIMENTO E DOWNLOAD
RIPASSO FRAPS
http://www.youtube.com/user/2lifevideos SITO con video e comunità di apprendimento
PASS Secondlifevideos
http://www.youtube.com/watch?v=j05FVTBxDQQ
http://www.youtube.com/watch?v=P3wJHnuPIdo
http://eleonoraporta.blip.tv/file/2113529
*************************************************+
http://www.secondlifeitalia.com/wiki/Filmati
http://wiki.secondlife.com/wiki/Machinima
http://wiki.secondlife.com/wiki/Movie_Recording
http://wiki.secondlife.com/wiki/Movie_Recording
http://wiki.secondlife.com/wiki/Machinima
http://en.wikipedia.org/wiki/Machinima
http://wiki.secondlife.com/wiki/User:Torley_Linden/Vidtut_process
http://www.microsoft.com/italy/windows/products/windowsxp/winxp/using/moviemaker/default.mspx
http://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/updates/moviemaker2.mspx
http://www.xnavigation.net/view/303/windows/movie/maker/download.html pagina download
http://www.microsoft.com/windowsxp/using/moviemaker/default.mspx
http://www.microsoft.com/italy/windows/products/windowsxp/winxp/using/moviemaker/default.mspx
http://www.microsoft.com/italy/windows/products/windowsxp/winxp/using/moviemaker/getstarted/default.mspx
http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Movie_Maker
http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Live_Movie_Maker
WMM
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_editing_software SW di (editing tutti)
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• http://www.youtube.com/user/eleonoraportauser/eleonoraporta
• http://www.koinup.com/eleonoraporta/works/koinup.com/eleonoraporta/works/
• http://eleonoraporta.blip.tv/http://
• http://stores.lulu.com/store.php?fAcctID=3914491lulu.com/store.php?fAcctID=3914491
Riferimentimailto:2lifevideos@gmail.comhttp://search.microsoft.com/results.aspx?mkt=en-US&setlang=en-US&q=wmm
2lifevideos@gmail.com
eleonora.porta@gmail.com
martedì 5 maggio 2009
Corso in 4 settimane per imparare le basi del MACHINIMA

Machinima: tecnica od arte?
Venerdì 8 e 15 maggio nell'ambito del corso organizzato da Imparafcile Runo sulle tecniche del machinima terrò due lezioni sulle tecniche di base per riprendere video all'interno di ambienti virtuali.
E' un corso per principianti, che magari non hanno mai fatto un video , e vorrebbero imparare a farne uno e pubblicarlo sul web, magari con istruzioni passo passo. *******************************************************************************
N.B. Gli strumenti utilizzati si adattano ad utenti Windows (solo perchè è il mio sistema operativo). Altri vi parleranno di strumenti adatti ad utenti mac o linux.
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Post e messaggio di Imparafcile Runo:
Corso in 4 settimane per imparare le basi del MACHINIMA
Eleonora Porta inizierà il corso parlando di riprese con FRAPS, del montaggio video con Windows Movie Maker e quindi della pubblicazione su web.
Poi sarà la volta di Salahzar Stenvaag parlarci dei formati e dei codici di ompressione.
Completerà questo ciclo di lezioni un incontro con Slow Messmer, che, assieme al team di Crashinews, ci racconterà come nascono i video dei suoi telegiornali.
Questo il calendario completo:
Venerdì 8 maggio, (Elonora Porta)
> Video capturing con Fraps
> Montaggio con Windows Movie Maker – parte 1
Venerdì 15 maggio (Eleonora Porta)
> Montaggio con Windows Movie maker – parte 2
> pubblicazione dei filmati su web
Venerdì 22 maggio (Salahzar Stenvaag)
> Formati video e codici di compressione
Venerdì 29 maggio (Slow Messmer e il team di Crashinews)
> L’informazione attraverso i video: l’esperienza di Crashinews (http://crashinews.blogspot.com/)
Orario: 22.00 – 23.00
SLURL: http://slurl.com/secondlife/imparafacile/42/198/36/
Scarica qui la locandina ufficiale
Per info e approfondimenti: Imparafacile Runo
venerdì 13 marzo 2009
Inserti ed Inquadrature_ Lezioni di cinema (by A.R.)

Click to Play
Su blip Su YT
Adelchi Rossini sta tenendo (ormai ha quasi finito) alcune lezioni introduttive sul machinima in SecondLife ed anche su tecniche di ripresa video, di regia e di post produzione nel cinema nel reale.
Il programma e la location delle lezioni sono riportate anche su Fb qui
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5 Lezioni di Cinema in Second Life
a partire dal 3 marzo 2009, tutti i martedì e giovedì alle 21 e 30 nella land di Milano Vera.
Eccovi il programma:
LEZIONE UNO 1.Introduzione – premesse teoriche. Cinema, Machinima, Cinema in Second Life.2.Note tecniche su formati video e CODECs3.Note tecniche su hardware e software accessori4.Second Life Viewer – una prima analisi per il cinema5.(domande – dubbi)
LEZIONE DUE1.Second Life Viewer – la luce2.Second Life Viewer – la telecamera3.Primi elementi di scrittura cinematografica4.Note di scenotecnica, animazione, scripting5.(domande – dubbi)
LEZIONE TRE1.Movimenti di macchina – premesse teoriche2.Movimenti di macchina – dolly, peavey, carrelli3.Il dolly Open Source di AltZoom4.Pronti a girare: organizzazione di un Set 5.(domande – dubbi)
LEZIONE QUATTRO1.Si gira: Presa diretta o doppiaggio?2.Elementi di Postproduzione – il montaggio3.Elementi di Postproduzione – sincronizzazione e correzione del colore4.Elementi di Postproduzione – Effetti speciali5.(dubbi – domande)
LEZIONE CINQUE1.Elementi di Postproduzione – il suono2.Elementi di Postproduzione – la Musica3.Finalizzazione e delivering – Sottotitoli4.Finalizzazione e delivering – formati5.(dubbi - domande)
Le lezioni si svolgeranno qui: http://slurl.com/secondlife/Italia%204%20Milano/25/18/23
giovedì 25 settembre 2008
Gruppo CineForum SL Community Land
Gruppo CineForum SL Community Land
Facendo considerazioni sugli "studenti che superano i docenti" mi veniva in mente di cercare di rimanere legati in qualche modo a quel gruppo, portarne l'impronta, riportarlo sui video come sigla o farne un logo (forza grafici!) sarebbe un'ottima cosa..cosa ne direste Albus, Yash, Dep ecc se lo riesumassimo dandoci anche una parvenza più organizzata?
TOPIC -> Land del Forum: Movie Making
Rilancio andando ancora più in là....e fare un gruppo con una sede, una sala dove proiettare per gli amici, un freeview video o schermi con facile caricamento di video youtube, un obiettivo, uno statuto di scambio di cultura ed informazione video, un mutuo supporto l'uno dell'altro, un acquisto di strumenti comuni , magari un blog collettivo sul machinima, un sito, formazione ai nuovi, informazioni e consigli, iscrizione a contest (ce n'è uno adesso a ...non mi ricordo dove..... ce ne sono stai su Koinup..), tour a terre e siti per il cinema in SL, partecipazione a manifestazioni, realizzazione di video collaborativi....ecc ecc..?
Progetto a lunga scadenza ma possibile... 2LifeVideo per esempio oppure 2LifeForum oppure "2LifeCineForum... beh il nome breve , o l'acronimo 2LCF SLCF SLCineForum SLForumVideo (accidenti dimenticavo il TOS) è il problema minore..eheheh ....LOL
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Ho provveduto, nel frattempo, ad aggiornare il primo topic in visibilità, ed ad aggiungere alcuni siti di approfondimento wiki importanti (prima sparsi per il topic del movie making).
Speriamo che questo interesse per i video, attualmente vivo e vegeto, continui, cresca e si diffonda; è uno dei modi migliori per far vedere SecondLife all'esterno come veramente è...pensate ai canali TV di Mogulus per esempio che attingono facilmente da youtube o permettono di registrare in contemporanea alla diffusione.
Qui in Sl sta lavorando con professionalità per lo streaming-video la 2LifeCast di Stex Auer ( e Walter Revolution). Si era parlato a Brain 2 Brain di collaborare per lo streaming video per l'education, portare all'esterno lezioni tenute in SL per esempio; per me va bene e potremmo farlo anche come gruppo (my time is always too little)
domenica 6 luglio 2008
Ciclo di incontri sulla Web Tv e SL (Brain 2 Brain)

Più che nuovi "format " che replichino (magari in brutta copia) trasmissioni della TV generalista od anche tematica, bisognerebbe cercare e trovare tutto ciò che in SL si può fare ed in RL no (tipo sedersi sulla sedia in un quadro di Van Gogh, passeggiare a Pompei ricostruita..).domenica 29 giugno 2008
Mary's Life
Un giorno potremmo avere lo stesso problema...
A film in honor of American Cancer Society
(Falco, MediaArt)
giovedì 5 giugno 2008
A scuola di Machinima
Propongo una valida testimonianza scritta da Susi Spicoli and riportata da Intellagirl Tully sul blog dello SLED.
Aspettiamo con ansia la sua scuola di MACHINIMA!
Realizzare un film magari in ambienti fantastici (set) irrealizzabili in RL ma facili da ottenere in SL (ed a costi bassi!) è il sogno di molti.
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Che cosa è il machinima?
Il Machinima è un film filmato in un ambiente interattivo generato al computer (come un video-game) senza l'uso di software di animazione professionale 3D .
Fondamentalmente, machinima è un film filmato in un video-game o in un mondo virtuale.
Il Machinima ha cominciato su MMORPGs. Adesso, molte persone usano mondi virtuali come SecondLife per creare il machinima perché si può fare quasi tutto ciò che si vuole su Second Life,un ambiente ottimo per filmare.
Adesso, che cosa è un buon machinima ?
Io (Susi Spicoli) ho fatto abbastanza filmati in machinima, e voglio condividere alcune tecniche su come fare un machinima semplice, ma decente...
prosegue in english..
http://www.sl-educationblog.org/?p=127
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So what is machinima?
Machinima is a film filmed in an interactive computer generated environment without the use of professional 3D animation software.
Basically, a film filmed in a computer game or virtual world. Machinima started out on First Person Shooters and MMORPGs. Now, more people are using virtual worlds like Second life to create machinima because you can pretty much do whatever you want on Second Life, which is great for filming.
Now, what is good machinima? I (Susi Spicoli) myself have made quite a lot of machinima, and I’m going to share with you some tips and techniques on how to make a simple, but decent, machinima. Making long, very good machinima is a very complicated process, really not that different in many (but not all) aspects from making a “real” movie, but you can still make good simple machinima with not much effort and time.
So, first off you’ll need a script. This should have info on what the overall story is, but then also where the scene is and of course what an actor or narrator is saying, in subtitles or voice. Next up comes the filming. You’ll need filming software for this.
For PC, a lot of people use Fraps and for Mac users (which is pretty much all I am using now) I would recommend SnapProX or Screen Capture.
Ok, now you have filming software you need to actually film it.
If your filming a Story machinima then you’ll need actors. Often you can just ask some friends to help out. You’ll also need a decent set for filming. I sometimes build custom ones for the more complicated things, or I ask friends if I can use their scene (make sure you’ll give them credit in the film at least).
The rest is pretty much up to you in terms of filming but you will need to adjust your filming style to suit what type of machinima you’re filming, a storyline machinima, a commercial machinima or a machinima promoting something etc.
Here are some tips on how to avoid making your shots during filming look completely amateurish:
Don’t repeat the same type of shots over and over again. For example, don’t zoom in, zoom out, zoom in, zoom out, zoom in, zoom out etc.
Try not to confuse the people watching the machinima. Don’t randomly film someone else when someone is talking. Best is to think about what you want to accomplish (that’s what the script is for) and pick the right filming angle for that.
In making machinima, the one huge advantage is that it’s totally easy to film things that are very difficult and expensive to do in “real” film. So-called dolly shots, crane shots, steady cam (the spooky angles you see in Shining), all that is child’s play in a machinima. But as they say “a fool with a tool is still a fool”. So if you don’t know what you are doing conceptually, your film still won’t be very good.
Finally comes the editing.
Often this is where you really determine whether it’s going to be a good or bad machinima. The raw footage is the basis, and you have to have some decent scenes, but you can even with bad footage improve the story a lot by what you do in the editing phase.
Here you can use (I just know the mac programs), iMovie on the low end (but you can actually do a lot with it) and Final Cut Pro/Studio for the high end (and I really mean high end, big budget cinema movies are edited with this tool).
Again, in editing, having these great tools, that are so much more powerful than what real film makers used to have, still doesn’t mean you’ll make a great movie.
You still have to think, write, plan, work hard.I am thinking to perhaps open a film school, with professional partners, in Second Life.
So people can learn about the concepts and practice.Until then, if you want to come to see what others have done, bring your friends and come to my “machinima gallery”, in Ochreous.
Twenty different machinima makers all have their own invidual cinema there and can watch their movies there, or you come to one of my machinima screenings in my drive-in/fly-in movie theatre.
If you want to see a few examples of machinima, here are some of the ones I did:
A music machinima, for the launch of a RL CD by Fabrice Collette
A documentary, commissioned by the NMC about a SL sculpture exhibition (including my own music)or, in general, about my activities .And, finally, my office is here.
*Written by Susi Spicoli and posted by Intellagirl Tully
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ed in ITALIA?
E questa invece è l'intervista su Repubblica ad Adelchi Rossini (lo avevo conosciuto ad Itland ad agosto come
bravissimo barman e mi aveva offerto molti drink scriptati o buildati da lui, me lo ricordo come molto gentileed ho ancora la sua sangria) che in RL è autore-regista radiofonico e teatrale e che ha realizzato un machinima italiano, dopo il suo famoso esperimento di "Lost Boat" che raccontava le vicissitudini di un gruppo di avatar alla ricerca dell'isola dei famosi in SL.
La Repubblica TV
http://tv.repubblica.it/home_page.php?playmode=player&cont_id=20861&showtab=Copertina
http://tv.repubblica.it/home_page.php?playmode=player&cont_id=20866
lunedì 19 maggio 2008
Guarda le mie labbra
Guarda le mie labbra.
Uno degli aspetti più surreali di SL è avere una conversazione a viva voce con un personaggio/avatar mentre la sua bocca rimane ferma.
Per anni gli avatar in Theme.com hanno avuto il movimento delle labbra sincronizzato con le parole ("lip sync").
Bene si può avere il labiale ( "lip sync") anch ein SL con il viewer Lipsync.
Consiste in un insieme di file che si possono scaricare ed inserire nell'applicazione originale (basta guardare in fondo alla pagina docs ed il file Readme scaricati durante il download).
Ora le labbra sono sincronizzate al volume della voce! ecco un breve test:
Watch My Lips One of the more surreal aspects of Second Life is having a vivid voice chat conversation with a character where their mouth never moves. For years, avatars at There.com have had lip sync or at least, mouth movement, to audio. Well, my Second Life talking friends, you can have that too with the Second Life Lipsync Viewer. This is a set of files you download and replace in your original Second Life application (see the bottom of the docs page and the Readme that comes with the download). Now your lips move with the volume of your voice! Here is a brief test (it did not work with my dog avatar, so I had to play a human) If you like this, vote for it to be rolled into the regular viewer
http://www.sl-educationblog.org/?p=118
http://jira.secondlife.com/browse/VWR-4794
http://wiki.secondlife.com/wiki/User:Mm_Alder/LipSync
How to babble
This section describes the settings that can be made in SecondLife for lip sync.
You can set your preferences directly in your Documents and Settings\
If you haven't already done so, you can enable the Client menu using Ctrl-Alt-D (not to be confused with Ctrl-Alt-Delete).
To get the Debug Settings window, select
Client -> Debug Settings
In the selection box, hit the triangle to bring up the list of debug variables and select the setting that you wish to change.
Here is a list of settings used for lip sync together with their default values and descriptions.
LipSyncEnabled
giovedì 3 gennaio 2008
venerdì 21 dicembre 2007
mercoledì 19 dicembre 2007
venerdì 14 dicembre 2007
Sceneggiatura
http://it.wikipedia.org/wiki/Sceneggiatore#Scrittura_della_sceneggiatura
Scrittura della sceneggiatura
Le sceneggiature possono nascere da idee originali, oppure possono essere basate su romanzi, testi teatrali o addirittura su altre sceneggiature. In ognuno di questi casi, la scrittura della sceneggiatura segue di norma le seguenti tappe:
soggetto
trattamento
scaletta
sceneggiatura.
Il soggetto è un’esposizione chiara e piuttosto breve della storia (1-5 pagine). Il trattamento è invece una narrazione più ampia (attorno alle 30 pagine) che può assomigliare ad un racconto letterario, con descrizioni di luoghi, motivazioni psicologiche dei personaggi e qualche indicazione di dialogo. La scaletta è la sequenza "tecnica" delle scene, con una brevissima descrizione di quanto accade in ognuna di esse; serve a mettere in evidenza il ritmo e la progressione della storia e le eventuali falle da correggere. Il prodotto finale, ovvero la sceneggiatura completa di un lungometraggio, supera di norma le 100 pagine
*******************************************************************************
Nei film con un alto budget viene talvolta realizzato anche uno storyboard, ovvero una serie di disegni che anticipano alcune inquadrature, così come dovranno apparire sullo schermo. Lo storyboard in realtà viene realizzato da un disegnatore, quando lo sceneggiatore ha consegnato il lavoro e sta probabilmente scrivendo qualcos’altro. È uno strumento pratico che serve al regista e alla produzione per lavorare meglio sul set, preparando solo quello che effettivamente verrà inquadrato, specialmente nelle scene molto complesse; serve a dare un'idea univoca a tutti i componenti della troupe (ovvero il gruppo di persone presenti sul set) di come dovrà venire la scena
sabato 8 dicembre 2007
Come si fanno i filmati in un MMORPG come SL? Machinima
WIKI
http://www.secondlifeitalia.com/wiki/Filmati
Second Life puo' essere un'ottima piattaforma per la realizzazione di video e filmati.
I video prodotti usando il motore grafico 3D di videogiochi, MMORPG e simili vengono chiamati Machinima.
Indice
1 Come registrare un filmato
2 Come distribuire il video
3 Formati video standard
4 Esempio di realizzazione, pubblicazione e streaming in-world di un video
5 Proiezione
6 Link utili
WIKIPEDIA
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_screencasting_software
martedì 4 dicembre 2007
MACHINIMA
http://codebastard.com/machinimacam/
ed a proposito di blip.tv
Video Hosting Sites:
blip.tv - Free site that allows you to upload a movie file of unlimited size and in as many formats as you'd like. It compresses the first upload into a handy flash file for posting on the web, but also keeps the original file intact. If you upload a Quicktime movie, you are able to use it in parcel media for in-world viewing. [35]
YouTube - An online hosting option that allows you to upload a movie in any format and it will then convert it to a flash file for posting on a site. [36]
lunedì 3 dicembre 2007
MACHINIMA WIKI
Tornando a
http://wiki.secondlife.com/wiki/Machinima
Equipment
3DConnexion Space Navigator - An orb that is used in conjunction with the Joystick Flycam function in Second Life for smooth shots. It retails for about 60 USD. [19]
Alt-Zoom Camera - A free camera designed to create dolly shots. You can find it in Lukanida. (BuhBuhCuh Fairchild) [20]
Bijocam - Fixed angle cameras for when you need to do timelapse machinima.(Yumi Murakami) [21]
Filming Path - the machinimator's universal tool - HUD for creating camera movement paths and more, very helpful (Geuis Dassin & Nand Nerd) [22]
MachinimaCam HUD - An avatar centric scripted camera that operates without any visible interface. Avaliable through SLX, OnRez or inworld. (CodeBastard Redgrave) [23]
SMS Lighting - A series of color coded lights designed for the unique needs of Film, TV and Photos in SL. Avaialable inworld and on SLX. (CoyoteJack Dassin)[24]
Silver Stream Network media system that breaks the 'one movie per parcel myth'. A fully functional media solution that includes a open playlist in each player/screen combination unit. A single server on a Sim, can support upto 30+ screen/player units, irrespective of parceling or land ownership.
Equipment
3DConnexion Space Navigator - An orb that is used in conjunction with the Joystick Flycam function in Second Life for smooth shots. It retails for about 60 USD. [19]
Alt-Zoom Camera - A free camera designed to create dolly shots. You can find it in Lukanida. (BuhBuhCuh Fairchild) [20]
Bijocam - Fixed angle cameras for when you need to do timelapse machinima.(Yumi Murakami) [21]
Filming Path - the machinimator's universal tool - HUD for creating camera movement paths and more, very helpful (Geuis Dassin & Nand Nerd) [22]
MachinimaCam HUD - An avatar centric scripted camera that operates without any visible interface. Avaliable through SLX, OnRez or inworld. (CodeBastard Redgrave) [23]
SMS Lighting - A series of color coded lights designed for the unique needs of Film, TV and Photos in SL. Avaialable inworld and on SLX. (CoyoteJack Dassin)[24]
Silver Stream Network media system that breaks the 'one movie per parcel myth'. A fully functional media solution that includes a open playlist in each player/screen combination unit. A single server on a Sim, can support upto 30+ screen/player units, irrespective of parceling or land ownership.
Resources
Groups:
Machinimatographers - Anyone interested in the Second Life Machinima Community. We will announce events and classes on this group.
Second Life Film Society - This group exists to explore new ways of using Second Life to create film (machinima). We will also explore streaming live video from SL to the web as well as from SL to other locations in SL (SLTV). The Revolution Must Be Televised!
The SL Machinima Librarians Group is a very friendly group for librarians and students interested in machinima. The main focus will be to inform on machinima related news and share ideas. The blog is located at here [31] - Postings cover software for windows and OSX platforms. The home for all library machinima enthusiasts is ALA Arts InfoIsland [32]
SL Machinima, Building, and Design - This group is made up of real life video, audio, and design artists/producers. We have united to push the limits in second Media. The SLMBD uses the most modern tools when it come to SL and RL. We specialize in Machinima (sl video), sim construction, custom graphics, and about anything else SL media/design related.--If you wish to join, you must be hard working, creative, and experenced (note: entrance fee!)
Machinimatographers of Second Life Mailing List - A mailing list to keep interested individuals alerted to machinima (machine animation) opportunities, features, advice, software, and events in Second Life. You will find new colleagues and filming locations to aide you in filming. Read more about our unique machinima opportunities by subscribing to the list here.
Locations and props:
Movix - Movie and Music production - Their entire sim is being designed as a complete machinima studio. This is based on the real world model with various street and interior sets. They have shops for Costumes, Props, Vehicles, a sandbox plus everything else you need to make your movie. You can show your film in their cinema (hosting extra if needed) or maybe even run a film festival. The Studio is free to book exclusively for your production ensuring lag free, uninterupted shooting. [33]
Alt-Zoom Theater and Sandbox - The island of Lukanida is home to Alt-Zoom Studios and an entire sim dedicated to building and filming your custom content for machinima purposes. [34]
Video Hosting Sites:
blip.tv - Free site that allows you to upload a movie file of unlimited size and in as many formats as you'd like. It compresses the first upload into a handy flash file for posting on the web, but also keeps the original file intact. If you upload a Quicktime movie, you are able to use it in parcel media for in-world viewing. [35]
YouTube - An online hosting option that allows you to upload a movie in any format and it will then convert it to a flash file for posting on a site. [36]
mercoledì 28 novembre 2007
ATTREZZATURA PER FILMINO
L'idea del filmino sta prendendo piede e con essa arrivano anche informazioni utili per l'attrezzatura da ripresa.
1)Info fornite da TJ.
2)Link forniti da Opensource Obscure
"...per fare film in SL non e' necessariamente indispensabile acquistare "attrezzatura", ma probabilmente avere a disposizione e saper usare questo aggeggio (o altri analoghi, ma non sono sicuro che ce ne siano dello stesso livello) sarebbe di aiuto
http://codebastardredgrave.com/categories/machinimacam
http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&file=item&ItemID=368934
http://www.secondlifeinsider.com/2007/09/23/machinimacam-makes-filming-more-accessible
http://www.secondlifeupdate.com/2007/09/23/continuing-on-from-my-previous-post/
in ogni caso dato che costa 4500 L$ prima di comperarla dovremmo essere sicuri che poi potremo tutti usarla a turno
3) Link forniti da Sumire
Possono esserci hud per avere effetti particolari (come l'hud di cui parlava Opensource per bloccare in un dato punto la camera - hud che però è gratuito), ma le riprese avvengono con lo strumento interno di SL o con altri programmi esterni, molti dei quali gratuiti
http://www.secondlifeitalia.com/wiki/Filmati
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_screencasting_software
4) Info derivanti da altri interventi (Esecutore, Kat, ...)
Ese:gli hud per girare film in sl fanno pena.
fraps è l'unica soluzione
Kat:Diciamo aspirante tuttofare.. anche io voglio imparare il machinima (qualche tempo fa, ho fatto spesa folle di qualsiasi hud servisse alla causa, con l'occasione magari scopro anche a che servono), e non dimentichiamoci che sicuramente si dovranno creare le pose, tutti i primi piani e quant'altro, quindi questa sarà anche una buona scuola per imparare a creare animazioni.
riassunto:
Quindi..riassumendo gli interventi su "come fare un movie"
1) gli HUD servono come supporto ma non per le riprese e sono poco funzionali. tipo http://blip.tv/file/375331
2) Esistono funzioni di ripresa interne ma anche queste pare siano poco funzionali.http://www.secondlifeitalia.com/wiki/Filmati
3) dai link qui sopra, si possono ricavare altri link cui fare riferimento
4) I programmi esterni per cattura-immmagini per Pc sono più funzionali allo scopo ,per esempio fraps
http://www.fraps.com/ scaricabile anche free.
Per ora direi che il problema tecnico è l'obiettivo principale; dopo aver imparato come si fa, ovviamnete i contenuti dovranno prevalere sugli aspetti prettamente tecnici....ma per ora accontentiamoci....dobbiamo tutti imparare...
Con quali strumenti ci si avvicina meglio ai famosi 25 quadri per secondo?
Una discreta qualità si ottiene anche con 12fps?
Ottimo il fatto che siamo tutti poco esperti e così si impara meglio dovendo fare tutto dall'inizio.
5) Altri link ricavati da wiki_SLI
http://secondlife.com/showcase/machinima.php
http://www.nicoladagostino.net/articoli/machinima.html
http://secondlife.com/community/media.php
http://www.secondlifeitalia.com/community/viewtopic.php?p=49518#49518
http://www.machinima.com/article/index?article=186
http://s3.amazonaws.com/static-secondlife-com/_files/making_machinima.pdf
http://secondlife.com/community/media.php
http://www.bellsandspurs.com/
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sabato 1 settembre 2007
òpò
Il primo video che ho visto sul forum realizzato dai suoi frequentatori: bravi a tutto il cast ed al regista.























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