Sincronizzate le vostre labbra con la vostra voce!(versione beta)
http://wiki.secondlife.com/wiki/LipSync
"Quanto più ci innalziamo tanto più piccoli sembriamo a coloro che non possono volare"( F.N.) **************************************************** "Quello che non si sa s'impara"
Ecco
quasi un anno di SL.
L'ho festeggiato col mio album fotografico dei primi 12 mesi di permanenza nel mondo virtuale.
Sono anche molto stanca. Desidero acqua trasparente ed aria pura.
Vado in vacanza, parto lunedì per la Sardegna e fino ad oltre ferragosto credo che non vorrò vedere una tastiera, uno schermo, un cellulare, nulla di nulla, nessuna tecnologia , niente Tv, niente lavoro, niente automobile, solo mare, i propri cari, la barca, la vita reale, il sole.
Spero di tornare presto ad amare SL ed a viverci alcune ore della mia giornata ma spero anche di ritornarci con nuovi stimoli per il prossimo anno, nuovi interessi ed un rinnovato spirito di scoperta d'innovazione.
Ciao a tutti!
Arrivederci a presto!
Eleonora
Web Media Viewer 4.0
P_art_Y e rinascimento
Conversazione con Mario Gerosa
http://marcominghetti.nova100.ilsole24ore.com/2008/07/rinascimento--1.html
Si è svolto ieri sera il secondo seminario nell'ambito del progetto Cek-lab in collaborazione con Stoa' ed Imparafacile.
Docente: Giovanni Della Bona (aka Imparafacile Runo).
Oggetto: Scrittura creativa, PNL (Programmazione Neuro Linguistica) e CRG (Calibrazione, Ricalco, Guida).
Foto dell'evento.
Le slide complete e la sintesi del seminario sul blog di Imparafacile Runo.
La lezione-stimolo si è svolta in chat per permettere a tutti (alcuni non erano in grado di far funzioanre il voice)la partecipazione attiva.
Transcript della chat: si può trovare sul BOX documenti qui a lato nella cartella formazione dei file di E.P.(sotto il widget play-music)
Album
Secondo seminario di Imparafaci |
Link collegati
Andrea Benassi (febbraio 2007)
http://www.secondlifeitalia.com/community/viewtopic.php?p=3663#3663
http://www.youtube.com/results?search_query=virtual+worlds&search_type=&aq=f
http://www.youtube.com/watch?v=_wC7lQjY1XU&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=iu0ztxdsFis&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=6KcdgpluEPM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=NLvoNrjryeg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=c20P3Vd3RD4
http://www.youtube.com/watch?v=wMOqI3hH9Gs
http://www.youtube.com/watch?v=i7bheCI4R54&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=gx7pdMgNdJA&feature=related
Una delle linee di ricerca più interessanti di questi ultimi anni sono gli studi di come le notizie si diffondono nella blogosfera.
Quella che vedete sopra è una animazione che mostra in che modo un’informazione (o una notizia) pubblicato attraverso un post, si diffonde all’interno della rete formata dai contatti del blog stesso.
Un’ottima visualizzazione di quella che viene conosciuta come dinamiche dell’informazione virale.
Il video è stato presentato al Personal Democracy Forum (PDF 2008), ed è frutto delle ricerche di Matthew Hurst.
Weblog Activation Simulation from matthew hurst on Vimeo.
Annotazione metodologica: la rappresentazione della blogosfera deriva da una mappatura reale dei blog made in USA alla fine del 2007, mentre l’attivazione dei nodi periferici è frutto di una simulazione (cioè non è la registrazione di una circolazione EFFETTIVA di una notizia, ma una simulazione di come si propagherebbe all’interno di quell’intrico di blog).
This graph animation illustrates the reach over time of a blog post. When a blog is activated (when a node is selected by the pointer) other blogs that link to it have some chance of referring to the injected post. The animation is intended to give an impression of how information might spread in the blogosphere
Imparafaci |
La sintesi dell'incontro del gruppo W2W si trova qui sul blog del gruppo.
Sullo stesso blog il collegamento alle stanze dei partecipanti alla tavola rotonda, dell'auditorio e dello streming-web che ha riportato in audio l'evento.
Video della chatroom + SL
Transcript della chat su SL
Audio Mp3
La sintesi
it's early times for Lively. But this is not an insignificant development. Lively is certainly not just a "chat room with some visuals." For now, it's very different from SL, not least in that regular users can't create content. But it's not an unworkable environment -- even now -- for a great many interesting applications. The fact that it lives in the browser is huge -- among other points, the panelists agreed that, even full-screened, the Lively experience is more multitasking-friendly than SL, which is a far more immersive and even, to some extent, hermetic medium.
If you're interested in the future co-evolution of SL and Lively, stick around. We'll shortly (fingers crossed) be bringing some of the Lively team inworld, and explore some of the history and vision behind this fascinating new tool
I partecipanti
Rhonda Lowry, VP Emerging and Social Media, Turner Broadcasting
Eric Krengel, Special SL Correspondent, Reuters
Mitch Wagner, Executive Editor, InformationWeek
John Jainschigg, Director, Internet & Community Laboratory, ZiffDavisEnterprise (moderator)
Si tratta della serata di presentazione delle fotografe e dei fotografi di 2LifePhotos svoltasi l'8 luglio 2008 nella sede costruita dal fondatore del gruppo ChrisTower Dae.
Le foto del video sono solo alcune e solo di alcuni fotografi, per limiti tecnici, ma siete tutti invitati nella sede ad Itland per vedere l'esposizione.
THE ACCIDENTAL ARTIST
Alan Sondheim
Opening with performance
June 25th 10pm EDT and June 26th 10pm CET
location: http://slurl.com/secondlife/Odyssey/48/12/22
VIDEO PERFORMERS: Foofwa d'Imobilite, Azure Carter, Kira Sedlock, David Bello, Alan Sondheim.
PERFORMANCE: Sandy Baldwin, Alan Sondheim
WRITE HOME: ACCIDENTS HAPPEN!
Poor little avatars hide behind poor little avatars! Avatars ab/use!
Avatars don't need air! You can't weigh them! They don't know the meaning of the word! THESE avatars don't know anything! They're weighed down by coordinates! They can't fuck! Their prims bend, smash! Smashed prims are prims. Hello, hello! Video and performance spewed from a laboratory of virtual environments.
IN MY WORLD, THERE ARE NO ERRORS, ONLY SEDUCTIONS!
The human figure's place in art gets turned inside out here in this world of unfolded and refolded geometries. What remains of the body in the domain of the virtual?
What survives the transition? Could this still be called a body?
Where are we going in this crossing over into bits, why are we going there/nowhere and what does it say about the nature of human desire? At what point does a beautiful accident become a tragic mistake? Is there truly such a thing as a mistake?
A pioneer in virtual worlds and networked environments,
Alan Sondheim brings his latest work to Odyssey http://odysseyart.ning.com/,
an international community of artists working on 2 servers in the networked 3d virtual world called Second Life.
An autobiography of Sondheim's career as an artist can be found here http://www.alansondheim.org/COMPBIO.TXT
avatar : noun
Etymology:
Sanskrit avatārah descent, from avatarati he descends, from ava- away + tarati he crosses over
1: the incarnation of a Hindu deity (as Vishnu)
2 a: an incarnation in human form
b: an embodiment (as of a concept or philosophy) often in a person
3: a variant phase or version of a continuing basic entity
4: an electronic image that represents and is manipulated by a computer user (as in a computer game
************************************************************************************
PERFORMANCE IN SECOND LIFE THIS
WEDNESDAY July 16th
Sandy Baldwin and Alan Sondheim,
PERFORM as part of THE ACCIDENTAL ARTIST Exhibition
We're doing Theatrical Performance to the Nth Degree:
Avadrama with scripts by Sandy Baldwin and Alan Sondheim, using
EXPERIMENTAL AVATAR BEHAVIORS AND TEXTS
Wednesday, July 16th, at 1pm and 7pm PDT (SL time)
Please attend - and if you can't make it, check out
THE ACCIDENTAL ARTIST Exhibition
which changes almost daily!
http://slurl.com/secondlife/Odyssey/48/12/22
Visit Odyssey Contemporary Art and Performance at:
http://odysseyart.ning.com/
album
Odyssey |
BRAIN 2 BRAIN
discussione in tema di ARTE
Si è discusso di arte con Mario Gerosa , Roxelo Babenco, Evaluna S., Titti Thor, arco Rosca e tanti altri..sul mercato dell'arte in SL, sulla definizione di arte in SL, sulla creativitò e libertà dell'artista, sulla possibilità di portare opere SL in Rl (brrr), sulle correnti e sugli stili diversi che si vanno realizzando in SL e su altri temi.
Presenti anche Zygmut B., Stex Auer, Walter Revolution, mexi L., Auser,
Neupal palen, Papper papp,.....e altri
Dopo aver letto la discussione sul forum di secondlifeitalia.com
http://www.secondlifeitalia.com/community/viewtopic.php?t=16599&start=30&postdays=0&postorder=asc&highlight=
ed aver assistito alla discussione con W2W su SL (organizzata da W2W di Raissa M.
con John Jainschigg (SL/Lively: John Zhaoying), Director, Internet and Community Laboratory, Ziff Davis Enterprise, Inc. (moderator)
Rhonda Lowry (SL/RL), VP Emerging Social Media Technologies, Turner Broadcasting System, Inc.
Eric Reuters, Special Correspondent, Second Life, Reuters, Inc.
Mitch Wagner (SL/RL), Executive Editor, InformationWeek, UBM TechWeb http://www.world2worlds.com/index.php/upcoming-events )
Ho aperto la stanza del FORUM su Lively.
Se poi non servirà a nulla la cancellerò..
http://www.lively.com/dr?rid=-644598363115302820
Chi vuol farci una visitina per incontrarsi con gli amici di SL o meglio cercando altri utenti italiani di Lively che tuttavia non conoscono secondlife può introdurli al nostro mondo virtuale ed al forum.
Ovviamente l'ho settata public, si possono aggiungere oggetti, spostarli e, se qualcuno ne avesse voglia, inserire una url di radio oppure un file MP3 minore di 512KB; o un video di youtube...a voi il miglioramento della zattera...e le prove.
Il codice per metterlo sui blog è (farlo precedere da tag iframe e farlo seguire dalla tag di chiusura /iframe)
http://www.secondlifeitalia.com/community/viewtopic.php?p=142158#142158
Codice: ifxxxx src="'http://embed.lively.com/iframe?rid="-644598363115302820'" width="'460'" height="'400'" marginwidth="'0'" marginheight="'0'" frameborder="'0'" scrolling="'no'">
e questa la pagina : cliccare se si possiede un account google
meglio avere una postazione su google-lively....per far incontrare gli italiani
Altri link di approfondimento
SLItalia Forum Community
SCHOOL of ITALY by E.P.
LINDEN LAB ROOM
GOOGLE ROOM
http://www.world2worlds.com/index.php/livelytm
http://www.world2worlds.com/
http://www.world2worlds.com/index.php/upcoming-events
http://www.world2worlds.com/index.php/w2w-realtime-page
http://www.evernote.com/pub/paviglok/sldev#48b1adee-5754-4d77-937e-d995d1a57870
Erano due giorni che parlavo in chat privata su lively perchè pensavo che non mi funzionasse la chat pubblica (è un beta, pensavo!): nessun pulsante sulla tastiera mi faceva immettere quello che scrivevo sulla barra.
Poi in room ho incontrato Maviback, italiana, ci siamo salutate, ed in chat privarta mi ha finalmente dato il suggerimento giusto..era semplicemente l'enter sulla tastiera ad azionare la chat!
AHAHAH lol
Finalmnte ho potuto parlare e salutare gli altri residenti!
Grazie Mavi !
Era tanto semplice che...cmq non ci ero arrivata, forse perchè non sono esperta di chat e volevo trovare tutto sull'interfaccia come in SL!
Linden Lab Room ha superato i 4000 visitatori, rimane in prima pagina tra le room popolari.
Chissà se qualcuno, che non conosceva SL, da altre room è entrato qui! C'è un avatar con il fumetto "www.secondlife.com", chissà magari qualche nuovo chatter tenta il salto...
Io, per esempio ho visitato tre o quattro altre room...beh poi mi sono stancata..non c'era niente da fare nè alcuno con cui parlare a parte i saluti.
L'unica cosa, è provare a mettere su una disco (c'è l'animation dance) e far entrare qualcuno per introdurlo poi in secondlifeitalia.com, ma ho provato ad immettere musica MP3 più leggera di 512 K....impossibile; dovrei tagliare con audacity oppure usare WMP per convertire in file più leggeri..troppo complicato per il fine proposto però..se qualcuno volesse provare...
Ho due room già create (e con tre visitaori al massimo!lol)
www.flickr.com
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