La IBM Research ha annunciato di aver intergrato il software di instant messaging Lotus Sametime con OpenSim per la realizzazione di Sametime 3-D. Del progetto si è chiacchierato dall'inizio di quest'anno e IBM sta ora anche lavorando per integrare Sametime con altri mondi virtuali, inclusi Second Life e ActiveWorlds.
"Parlando con clienti e imprese, abbiamo evinto che i mondi virtuali sono davvero di interesse per essi a scopo di collaborazione, comunicazione e interazione con contenuti, conversazioni e servizi," ha detto Boas Betzler, supervisore tecnico della divisione Internet & mondi virtuali di IBM Research. "Per questo ci siamo focalizzati sull'integrazione di alcune capacità di comunicazione e collaborazione oggi a disposizione delle imprese con i mondi 3D e gli ambienti immersivi."
fonte:
il sole 24 ore
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Il mondo virtuale è dei bambini
E se gli analisti del gruppo Gartner - gli stessi che nel 2000 avevano previsto la famigerata «bolla» di Internet - ci avvertono che nei prossimi 15 mesi il 90% dei progetti messi in Rete da aziende in proprio o all’interno di mondi virtuali come Second Life fallirà, perchè tratti in inganno dai bassi costi d’accesso con un approccio più tecnologico che commerciale, non è la fine degli ambienti virtuali: nel 2012 il 70% delle organizzazioni ne avrà creato almeno uno, perchè le nuove generazioni crescono e si formano in questa realtà.
fonte:
la Stampa
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