Saper e poter volare

Saper e poter volare
*Sono nata il 7 agosto 2007*

Official Linden Blog

martedì 14 ottobre 2008

lunedì 13 ottobre 2008

To attend the event via video in Second Life...:Xstreet

On Monday, October 13, Metanomics will feature Jay Geeseman of Xstreet(formerly SL Exchange) and Stevana Case of fatfoogoo to talk about their business experience in Second Life® and other virtual worlds.

Xstreet recently changed it's name from SL Exchange, and is perhaps the best-known Second Life®-integrated commerce website featuring real-time shopping, real estate listings, and full-fledged currency exchange. fatfoogoo is a leading provider of in-game commerce ecosystems, and is working with Project Darkstar, an open source development arena under the aegis of Sun Microsystems Laboratories.
Calendar

METANOMICS MONDAY AT NOON SLT! ☆☆☆ METANOMICS features Jay Geeseman of Xstreet (formerly SL Exchange) and Stevana Case of fatfoogoo to talk about MONETIZING THE METAVERSE. Artist, designer Eshi Otawara will be On The Spot , and Hydra Shaftoe has a special report on SPORE. To attend the event via video in Second Life teleport to one of our Metanomics Event Partners from the landing pad at the landmark below . http://slurl.com/secondlife/Muse%20Isle%20East/20/17/21

Hello, join us on Orange Island for the screening of another engaging Metanomics at 12PM SLT . Metanomics feature Jay Geeseman of Xstreet (formerly SL Exchange) and Stevana Case of fatfoogoo to talk about their business experience in Second Life® and other virtual worlds. And our 'On The Spot' guest will be Artist, Designer - Eshi Otawara. Rounding out the show will be Hydra Shaftoe with a special report. http://slurl.com/secondlife/Orange%20Island/208/215/22

SL su Adnkronos

Finalmente un riconoscimento per chi fa sul serio!

Scienze della Formazione di Roma 3 in sinergia con alcune delle più attive realtà su SL

L'articolo

L'audio

Il video

Il convegno

Gli auguri del presidente Napolitano

..anche se ora si ha come l'impressione che altri, che magari non hanno mai messo piede in Sl ,e /o che ne hanno solo sentito parlare (bene questa volta), si stiano "impadronendo" del nostro caro mondo virtuale ed a noi, che viviamo da mesi, anni inworld, ci relegheranno ai soliti margini...ma è il destino della nota Teoria della Diffusione...che è reale più che mai.

Quando una tecnologia diventa di tutti....o sta per diventrlo...i pionieri si dedicano già ad altro (vedi progetto OpenSim per le scuole di cui faranno la presentazione a breve Lisa Tebaldi, Junta e Zogia alla Città delle Scienze di Napoli).

Non mi sento tanto contenta..non so perchè; mi sento come quegli abitanti di isole lontane, sperdute nel Pacifico, tipo paradiso terrestre che si godevano le bellezze della loro terra e che improvvisamnete proprio per opera dei "notabili" dell'isola si trovano a dover subire il turismo, la speculazione edilizia , gli stabilimenti balneari dove prima c'era solo sabbia, sole, e cari amici.

Mi manca lo spirito di Better Life

2LifePhotos e l'espressione delle emozioni.



L'associazione 2LifePhotos, fondata da ChrisTower Dae, della quale sono membro insieme a Marinù Gausman, Aura Manamiko e tanti altri bravi fotografi potrebbe avere la possibilità di esporre come associazione i propri lavori al pubblico (land EX. IT) grazie al progetto ARENA lanciato da Arco Rosca e dall' ottima Roxelo Babenco di UQBAR Media Art Culture [nell'ambito di "Rinascimento Virtuale" di Mario Gerosa] che tanto hanno fatto, stanno facendo e faranno per far conoscere le espressioni artistiche nate in SL ad un pubblico più vasto , magari all'esterno del nostro
mondo virtuale .
Per ora rimaniamo in attesa della decisione.
Colgo l'occasione per ricordare la data del Festival della Creatività di Firenze 2008 terza edizione che si terrà dal 23 al 26 ottobre alla Fortezza da Basso.


ESPOSIZIONE FOTO per la selezione

SEDE Associazione

E.P.

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Link di approfondimento


Arena LOC ita.pdf


Arena LOC eng.pdf


ARENA info ENG.pdf


ARENA info ITA.pdf

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video su UQBAR

foto su UQBAR

video su MuseodelMetaverso

foto su MuseodelMetaverso

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presentazione Progetto ARENA

Uqbar. media art culture presenta “ARENA”, evento e esposizione d’arte realizzata in coordinamento con Rinascimento Virtuale, la mostra che si terrà a Firenze al Museo di Storia Naturale all’interno del Festival della Creatività (21 otobre-7 gennaio).


ARENA Call for artist è una grande mostra che si terrà dal 21 ottobre al 7 gennaio in second life presso la sim di EX.IT che collabora all’iniziativa. (http://slurl.com/secondlife/Experience%20Italy%20NW/128/128/SLURL37) Vedrà succedersi c.ca 40 “artisti” che esporranno le loro opere ciascuno ogni tre giorni, in uno spazio chiamato “arena” realizzato appositamente.


Gli artisti saranno invitati e in parte selezionati con bando pubblico di adesione. Le opere saranno esposte all’attenzione di critici, curatori, collezionisti e amanti dell’arte in genere, inoltre il social network di Uqbar (http://uqbar-mediaartculture.ning.com ) sarà vetrina e riferimento dell’iniziativa con un blog dedicato e la messa in onda 24 ore su 24 della ripresa in diretta di quello che avviene nel mondo del metaverso, grazie alla collaborazione con 2Lifecast, che ha messo a disposizione un canale televisivo-streaming dedicato. Chiunque potrà partecipare all’evento direttamente rispondendo alla chiamata o indirettamente diffondendone i contenuti, nelle modalità che sono qui di seguito precisate.


Arco Rosca e Roxelo Babenco uqbar@live.com

domenica 12 ottobre 2008

venerdì 10 ottobre 2008

ImmersiveEducation

Greenbush Labs Blog
ImmersiveEducation
Ieri meeting
VIDEO

giovedì 9 ottobre 2008

9-10-2008 Diretta del convegno di Roma3

DIRETTA DEL CONVEGNO "OLTRE LA REALTA' IL VIRTUALE"
Giovedì 9 ottobre, dalle ore 9 alle ore 18 (codice gentilmente fornito da Stex Auer)









src="http://2lifecast.top-ix.org/qt/test.mov"
width="320" height="256"
controller="true"
autoplay="true"
showlogo="true"
cache="false"
qtsrc="rtsp://stream2.top-ix.org/test.sdp"
type="video/quicktime"
pluginspage="http://www.apple.com/quicktime/download/">


Per ora va tutto bene;se ci fossero problemi tuttavia si può seguire la diretta in world a PostUtopia Brai2Brain.
Oppure sul blog di Mexi
http://piublog.splinder.com/post/18660337/La+diretta+del+convegno%3A+Secon
Leggere la seguente "notice"

Il Convegno Internazionale su SL di oggi 9 ottobre, che si tiene a Roma in Piazza della Repubblica 10, organizzata da Paola Canestrari (Pimpa Mayo) e Angelo Romeo (Josh ), potrà essere visionata al B2B Club in streaming grazie a 2LIfecast di Stex Auer per tutta la sua durata (9.30-19.00 circa).
Basta cliccare sul simbolo della cinepresa in basso a destra dela finestra del programma ed avere installato il quick time player :)


Vi aspettiamo!
Zygmunt Ballinger

B2B Founder
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CLT - Second Life al centro di un convegno all'università Roma Tre

Roma, 7 ott - Giovedì 9 ottobre, dalle ore 9 alle ore 18, a Roma, presso l’Aula I dell’Università degli Studi Roma Tre, in piazza della Repubblica 10, si svolgerà il convegno internazionale e la presentazione della ricerca scientifica “Second Life: oltre la realtà il virtuale”.

Un appuntamento rivolto a tutti i pensatori, intellettuali e comunicatori sul tema di Second Life, con l’adesione ed il confronto sulle iniziative di qualità di alcuni dei più importanti istituti culturali del mondo, del governo italiano, della pubblica amministrazione, di aziende, di multinazionali. L’evento è organizzato dalla società La Bussola & La Clessidra in collaborazione con l’Università Roma Tre, facoltà di Scienze della formazione.


“L’organizzazione del Meeting Second Life: oltre la realtà il virtuale – spiega Valentina Fabbri, responsabile Promozione e Sviluppo di La Bussola & La Clessidra – rappresenta una precisa scelta imprenditoriale della nostra azienda. Infatti, crediamo nel principio e nel valore di acquisizione della conoscenza e del beneficio che il privato può apportare al mondo accademico, alla ricerca scientifica ed alla collettività, attraverso un’alleanza universitaria importante e adesioni significative nel panorama nazionale ed internazionale. È per raggiungere questo obiettivo che abbiamo inteso sponsorizzare la ricerca, il convegno ed il libro ‘Second Life: oltre la realtà il virtuale’, a cura di Paola Canestrari e Angelo Romeo, edito da Lupetti-Editori di Comunicazione, già disponibile nelle librerie, ma che verrà presentato in occasione del meeting. Abbiamo sostenuto l’analisi critica delle identità del fenomeno sociologico di Second Life che non può essere sottovalutato, invitando le competenze culturali più importanti, maggiormente impegnate su questo tema, nonché soggetti pubblici e privati che hanno ideato ed organizzato eventi significativi in SL”.


Un’iniziativa accademica in linea con la natura stessa della società, nata dall’esperienza dei suoi fondatori in ambito formativo, manageriale, sociologico e antropologico. I numerosi risultati conseguiti vivono e si rinnovano ogni giorno ne La B & La C, testimone diretta anche dei migliori esiti raggiunti nel campo della moda, del made in Italy in ambito internazionale, grazie al contributo che viene fornito ad AcadEmy, scuola leader della moda italiana, diretta da Emy Fabbri, che offre con i suoi corsi e con la sua alta formazione un'approfondita conoscenza delle tecniche applicative ed una serie di strumenti pratici ed unici per cogliere le migliori opportunità di lavoro nel fashion system. Il convegno su Second Life si svolge in collaborazione con la fondazione culturale “Paolo di Tarso”, che in rete seguirà in tempo reale il Convegno con speciali press room, servizi ed interviste.


La giornata dedicata a Second Life ha il patrocinio ed il contributo della Fondazione Valore Italia del Ministero Sviluppo Economico che ha realizzato la land Experience Italy.it, il più grande territorio pubblico ed omogeneo di rappresentanza del Paese ed il laboratorio che anticipa i contenuti dell’Esposizione Permanente del Made in Italy e del Design Italiano presso il Palazzo della Civiltà di Roma. In Experience Italy.it (Ex.it), nell’anfiteatro ed in altre location, avrà luogo il Convegno su Second Life, in diretta rispetto alla real life a Roma, con l’opportunità di partecipazione dei numerosi utenti del web 2.0, grazie al contributo di 2Life Cast.

Il Meeting Internazionale, con il fine di acquisire e coadiuvare la conoscenza connettiva, ha i seguenti patrocini: del Ministero degli Affari Esteri, del Ministero della Gioventù, della Japan Foundation - Istituto Giapponese di Cultura in Roma, della Regione Lazio – Assessorato alla Cultura, Sport e Spettacolo, della Presidenza della Provincia di Roma, della Presidenza della Provincia di Vicenza, del Comune di Roma - Assessorato alle Politiche Culturali, del Comune di Assisi - Pax et Bonum, Patrimonio Mondiale Unesco, dell’Assoknowledge Confindustria Servizi Innovativi e Tecnologici, del Baicr Sistema Cultura, dell’AIF – Associazione Italiana Formatori, dell’Associazione Italiana di Sociologia-Processi e Istituzioni Culturali, della Fondazione Micol Fontana, dell’Associazione Giampiero Arci, del Laboratorio sui Fenomeni di Moda, di AcadEmy.


Non mancheranno, rispettivamente, i riferimenti alle Land del Ministero degli Affari Esteri con l’Istituto Italiano di Cultura; al primo Centro Impiego Virtuale su SL della Provincia di Roma; al progetto Park Palladio, la land della Provincia di Vicenza, una delle più autorevoli nel panorama italiano e di SL per promuovere il modello e le tradizioni di Palladio e dell’architettura rinascimentale; ad Assisi Second Life, con un nuovo modo di promuovere una comunicazione istituzionale che sia filo diretto con i cittadini ed i turisti attraverso le innovazioni tecnologiche e faccia conoscere le tappe salienti del Patrimonio Mondiale Unesco; all’esperienza dell’Assoknowledge Confindustria Servizi Innovativi e Tecnologici, che ha tenuto particolarmente ad aderire all’iniziativa organizzata da La Bussola & La Clessidra, nell’ambito della sua politica di supporto alle istituzioni ed alle aziende nello sviluppo delle politiche industriali basate su di una economia knowledge-based, con un’attenzione singolare ai prodotti e processi innovativi che utilizzino il proprio know-how come strumento per la crescita del mercato e all’utilizzo della comunicazione quale mezzo strategico; al progetto culturale enogastronomico dell’Isola Sardigna del Baicr Sistema Cultura, il Consorzio dei cinque Istituti di Cultura Italiani più consolidati quali l’Istituto della Enciclopedia Italiana, l’Istituto Luigi Sturzo, la Fondazione Lelio e Lisli Basso-Issoco, la Società Geografica Italiana, la Fondazione Istituto Gramsci; all’AIF – Associazione Italiana Formatori istituita per contribuire a sviluppare una cultura della formazione presso tutti gli operatori del processo formativo, diffondendo consapevolezza, innovazione, qualità, etica; all’Associazione Italiana di Sociologia Processi e Istituzioni Culturali impegnata nella ricerca, negli studi comunicativo-massmediali e della sociologia della conoscenza, nonché nell’analisi delle chiavi di lettura dei cambiamenti culturali in atto; all’Associazione Giampiero Arci che ogni anno organizza insieme agli Atenei di Roma e del Lazio Borse di Studio in Diritto dell’Unione Europea dedicate alla memoria di Giampiero Arci e forma i nuovi tecnici dell’Europa; alla Fondazione Micol Fontana che oggi si occupa di promuovere quanto attiene alla moda e alla formazione di nuovi talenti nel campo della moda; al Laboratorio sui Fenomeni di Moda, diretto dalla professoressa Anna Maria Curcio, con l’obiettivo di dare vita ad un continuo scambio culturale e di sviluppare attività di ricerca; ad AcadEmy, uno dei riferimenti più qualificati dell’alta moda, della formazione e del Know how dell’artigianato italiano dagli anni Ottanta.


Importante la partecipazione della Japan Foundation - Istituto Giapponese di Cultura in Roma legata alla presenza significativa dell’Università Waseda di Tokyo. Accanto ai coordinatori scientifici della ricerca Paola Canestrari e Angelo Romeo, tra i numerosi relatori di chiara fama che hanno aderito, saranno presenti, tra gli altri: Derrick De KercKhove - Università di Toronto, Junji Tsuchiya - Università Waseda di Tokyo, Vanni Codeluppi - Università di Modena e Reggio Emilia, Mario Morcellini - Università degli Studi di Roma La Sapienza, Giovanni Boccia Artieri – Università degli Studi Urbino, Giulio Lughi – Università di Torino, Donatella Pacelli – Università Lumsa, il giornalista Mario Gerosa.

L’operazione culturale costruita da La Bussola & La Clessidra, di cui l’appuntamento del 9 ottobre è una delle tappe, grazie alla collaborazione con l’Università di Roma Tre, favorirà, nel progetto di particolare attenzione ai giovani ed alla loro formazione, anche la partecipazione e l’accredito al convegno degli studenti di tutte le facoltà degli atenei di Roma e del Lazio, che avranno diritto ad acquisire due crediti formativi





mercoledì 8 ottobre 2008

Mostra di ChrisTower Dae


Scatti d’autore a 􀀂 ARTE LIBERA 􀀃SLURL


Secondlife vuol dire soprattutto ricerca di emozioni e una sfida non da poco per tutti noi che viviamo in questa realtà è riuscire a fermare un’emozione, per riviverla anche a distanza di tempo. E’ questo che troviamo in questi scatti del fotografo ChrisTower Dae che ci regala così il suo sguardo su questo mondo, comunicandoci la sua emozione di fronte a un paesaggio, un volto, un dettaglio.
ChrisTower Dae è il fondatore della Asscociazione di Fotografi 􀀃2LifePhotos


Si inaugura stasera a partire dalle 22.30 la mostra "Scatti d'autore", presso la galleria Arte Libera. Gli organizzatori vi aspettano numerosi per ammirare le foto, realizzate su SL da ChrisTower Dae.


martedì 7 ottobre 2008

Il progetto di Stex Auer: 2Lifecast ed oltre

Se riuscirete a seguire sul mio blog la diretta del Convegno internazionale di Roma (9 ottobre 2008 h. 9 / h. 18), lo dovrete a Stex Auer ed alla sinergia di forze che sta mettendo insieme per il suo progetto 2Lifecast.
sng broadcast in SL
Ieri sera, ho fatto una lunga chiacchierata con Stex Auer (avatar di Stefano Lazzari) , ICT manager, che da circa 15 anni si occupa di media digitali, dai primi processi di archiviazione e gestione dei contenuti, al management di progetti web, sino alla realizzazione di soluzioni di comunicazione in Second Life. Professionalità e esperienza.
Nel suo studio su Secondlife abbiamo parlato sia delle tecniche per fare streaming di un certo livello in SL sia del suo progetto che si è concretizzato nella 2Lifecast e che prevede interessantissimi sviluppi.

Il suo progetto poteva avere alcuni punti di contatto con quel desiderio/ esigenza che mi aveva spinta ad approfondire, dapprima le tecniche di ripresa in mondi virtuali e successivamente a
cercare spunti, collaborazioni, ed idee per far conoscere il più possibile all'esterno quegli aspetti di SL in ambito culturale, artistico, scientifico, tecnologico, di formazione ed education che spesso sfuggono alla stampa ma che costituiscono una delle parti più attive dell' ambiente virtuale.

Da quando avevo video-ripreso una conferenza ad unAcademy, accademia non convenzionale su SL collegata alla Università di Urbino di cui è unpresident Junikiro (Giuseppe Granieri), avevo considerato quanto fosse importante far conoscere all'esterno l'ambiente dei mondi virtuali e soprattutto di Secondlife dove avevo iniziato la mia esplorazione culturale dall'agosto del 2007.
Utilizzando il famosissimo sito di hosting youtube, avevo caricato tutti i miei video girati su SL, frutto di un intenso e piacevole periodo di apprendimento esperienziale con un gruppo di amici incontrati sul forum di secondlifeitalia.com
In breve un numero elevatissimo di visitatori avevano guardato i miei video e non solo quelli che riprendevano balli , avatar e paesaggi ma anche quelli che riproducevano conferenze lunghe ed impegnative magari suddivise in più parti (youtube prevede un massimo di 10 minuti).
Ho iniziatoa ad utilizzare altri siti di hosting di qualità e con tetto massimo più elevato come blip.tv , koinup, ed infine anche strumenti di virtual Tv studio come i canali mogulus di LIVE_broadcast. Tuttavia dovevo ampliare le mie conoscenze ed esperienze anche nel campo dello STREAMING.

Ma torniamo al progetto di Stex di cui avevo sentito parlare la prima volta una domenica di inizio estate durante un dibattito organizzato nella sede di Postutopia su Sl alla presenza di Zygmut Ballinger, Walter Revolution, Adelchi Rossini e tanti altri.
Ero stata invitata a quella riunione anche per portare la mia esperienza ma non avevo letteralmente aperto bocca , vuoi per timidezza (avatar come umano?) vuoi perchè non sentivo di aver fatto un gran che di interessante da esporre agli altri.
Stex Auer in quella riunione ha iniziato ad esporre il suo progetto che mi è subito piaciuto sia per gli obiettivi che si proponeva sia per la sinergia di intenti e forze che prevedeva.

Ieri sera me ne ha parlato un po' più diffusamente.
Basandosi sulla necessità di una sempre maggior interazione tra RealLife e SecondLife ha valutato fondamentale e necessario sia portare tramite webTV ( STREAMING BROADCAST
diretta live come è già successo per l'inaugurazione dello spazio di Experience Italy) gli eventi di SL all'esterno e renderli sempre più visibili per far apprezzare non solo a pochi eletti ma ad una parte sempre più vasta di popolazione (pensiamo a quanti possono essere raggiunti via internet e via satellite ), sia portare alcuni eventi di interesse culturale , artistico e scientifico, collegati in qualche modo ai mondi virtuali in SL trasmettendoli in land provviste di schermi con un processo di STREAMING VIDEO .

Il suo progetto prevede inoltre la costruzione ed il mantenimento di un palinsesto per la sua webTV , un canale dedicato completamente a Secondlife , e quindi è alla ricerca di trasmissioni periodiche, affidabili e programmate su temi inerenti a SL, contenuti provenienti dal basso.
Ed i residenti di Sl sono tra i più creativi , innovativi ed attivi giovani e meno giovani che ci siano in circolazione.

Più che fornire un servizio di streaming video gli interessa la produzione di una WEBTV costruita coi contenuti che gli utenti che vivono in SL gli forniranno ed inoltre si occuperà anche di inviare in world, su diverse land contemporaneamente, riprese di avvenimenti provenienti da più città italiane (RL) attraverso una rete di strutture di videoproduzione locale.
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Articolo di Eleonora Porta
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Stay tuned...fra poco vedrete "L'education in SL a cura di E.P." ogni Xgiorno della settimana alle ore h.XX su 2Lifecast ;)










Con la webcam comanderemo l'espressione del viso dell'avatar.

Video thumbnail. Click to play
Video della VRwear Engage in virtual reality
Click to Play

Durante la settimana dell'innovazione ad Orange sono state presentate alcuni dei risultati delle ricerche tecnologiche più avanzate per applicazioni su Secondlife.

Una di queste ci permetterà di implementare nel vierwer il comando di una webcam che funzionerà facendo eseguire dall'avatar gli stessi movimenti ed espressioni che appartengono alla nostra persona reale determinando una sempre maggiore somiglianza tra noi in RL ed il nostro avatar in Sl che assumendo le medesime espressioni del proprio "burattinaio" comunicherà ed interagirà a livelli sempre maggiori con gli altri avatar.

VR-wear SLviewer v 0.99 Betal September 5th 2008

http://sl-vr-wear.com

CONTENUTO VIDEO : Potrebbe essere implementata in futuro una webcam in grado di tracciare (seguire) e riprodurre i movimenti delle nostre espressioni: sorriso, stupore, movimenti per dire "si" e "no",piegamenti della testa a destra e sinstra. http://blip.tv/file/1332424/

Con iSight + MBPro under Vista

twitter

slideshow del primo anno in SL 7 agosto 2007 - 8/8/08

Il calendario di Eleonora