Saper e poter volare

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*Sono nata il 7 agosto 2007*

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giovedì 9 ottobre 2008

9-10-2008 Diretta del convegno di Roma3

DIRETTA DEL CONVEGNO "OLTRE LA REALTA' IL VIRTUALE"
Giovedì 9 ottobre, dalle ore 9 alle ore 18 (codice gentilmente fornito da Stex Auer)









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autoplay="true"
showlogo="true"
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Per ora va tutto bene;se ci fossero problemi tuttavia si può seguire la diretta in world a PostUtopia Brai2Brain.
Oppure sul blog di Mexi
http://piublog.splinder.com/post/18660337/La+diretta+del+convegno%3A+Secon
Leggere la seguente "notice"

Il Convegno Internazionale su SL di oggi 9 ottobre, che si tiene a Roma in Piazza della Repubblica 10, organizzata da Paola Canestrari (Pimpa Mayo) e Angelo Romeo (Josh ), potrà essere visionata al B2B Club in streaming grazie a 2LIfecast di Stex Auer per tutta la sua durata (9.30-19.00 circa).
Basta cliccare sul simbolo della cinepresa in basso a destra dela finestra del programma ed avere installato il quick time player :)


Vi aspettiamo!
Zygmunt Ballinger

B2B Founder
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CLT - Second Life al centro di un convegno all'università Roma Tre

Roma, 7 ott - Giovedì 9 ottobre, dalle ore 9 alle ore 18, a Roma, presso l’Aula I dell’Università degli Studi Roma Tre, in piazza della Repubblica 10, si svolgerà il convegno internazionale e la presentazione della ricerca scientifica “Second Life: oltre la realtà il virtuale”.

Un appuntamento rivolto a tutti i pensatori, intellettuali e comunicatori sul tema di Second Life, con l’adesione ed il confronto sulle iniziative di qualità di alcuni dei più importanti istituti culturali del mondo, del governo italiano, della pubblica amministrazione, di aziende, di multinazionali. L’evento è organizzato dalla società La Bussola & La Clessidra in collaborazione con l’Università Roma Tre, facoltà di Scienze della formazione.


“L’organizzazione del Meeting Second Life: oltre la realtà il virtuale – spiega Valentina Fabbri, responsabile Promozione e Sviluppo di La Bussola & La Clessidra – rappresenta una precisa scelta imprenditoriale della nostra azienda. Infatti, crediamo nel principio e nel valore di acquisizione della conoscenza e del beneficio che il privato può apportare al mondo accademico, alla ricerca scientifica ed alla collettività, attraverso un’alleanza universitaria importante e adesioni significative nel panorama nazionale ed internazionale. È per raggiungere questo obiettivo che abbiamo inteso sponsorizzare la ricerca, il convegno ed il libro ‘Second Life: oltre la realtà il virtuale’, a cura di Paola Canestrari e Angelo Romeo, edito da Lupetti-Editori di Comunicazione, già disponibile nelle librerie, ma che verrà presentato in occasione del meeting. Abbiamo sostenuto l’analisi critica delle identità del fenomeno sociologico di Second Life che non può essere sottovalutato, invitando le competenze culturali più importanti, maggiormente impegnate su questo tema, nonché soggetti pubblici e privati che hanno ideato ed organizzato eventi significativi in SL”.


Un’iniziativa accademica in linea con la natura stessa della società, nata dall’esperienza dei suoi fondatori in ambito formativo, manageriale, sociologico e antropologico. I numerosi risultati conseguiti vivono e si rinnovano ogni giorno ne La B & La C, testimone diretta anche dei migliori esiti raggiunti nel campo della moda, del made in Italy in ambito internazionale, grazie al contributo che viene fornito ad AcadEmy, scuola leader della moda italiana, diretta da Emy Fabbri, che offre con i suoi corsi e con la sua alta formazione un'approfondita conoscenza delle tecniche applicative ed una serie di strumenti pratici ed unici per cogliere le migliori opportunità di lavoro nel fashion system. Il convegno su Second Life si svolge in collaborazione con la fondazione culturale “Paolo di Tarso”, che in rete seguirà in tempo reale il Convegno con speciali press room, servizi ed interviste.


La giornata dedicata a Second Life ha il patrocinio ed il contributo della Fondazione Valore Italia del Ministero Sviluppo Economico che ha realizzato la land Experience Italy.it, il più grande territorio pubblico ed omogeneo di rappresentanza del Paese ed il laboratorio che anticipa i contenuti dell’Esposizione Permanente del Made in Italy e del Design Italiano presso il Palazzo della Civiltà di Roma. In Experience Italy.it (Ex.it), nell’anfiteatro ed in altre location, avrà luogo il Convegno su Second Life, in diretta rispetto alla real life a Roma, con l’opportunità di partecipazione dei numerosi utenti del web 2.0, grazie al contributo di 2Life Cast.

Il Meeting Internazionale, con il fine di acquisire e coadiuvare la conoscenza connettiva, ha i seguenti patrocini: del Ministero degli Affari Esteri, del Ministero della Gioventù, della Japan Foundation - Istituto Giapponese di Cultura in Roma, della Regione Lazio – Assessorato alla Cultura, Sport e Spettacolo, della Presidenza della Provincia di Roma, della Presidenza della Provincia di Vicenza, del Comune di Roma - Assessorato alle Politiche Culturali, del Comune di Assisi - Pax et Bonum, Patrimonio Mondiale Unesco, dell’Assoknowledge Confindustria Servizi Innovativi e Tecnologici, del Baicr Sistema Cultura, dell’AIF – Associazione Italiana Formatori, dell’Associazione Italiana di Sociologia-Processi e Istituzioni Culturali, della Fondazione Micol Fontana, dell’Associazione Giampiero Arci, del Laboratorio sui Fenomeni di Moda, di AcadEmy.


Non mancheranno, rispettivamente, i riferimenti alle Land del Ministero degli Affari Esteri con l’Istituto Italiano di Cultura; al primo Centro Impiego Virtuale su SL della Provincia di Roma; al progetto Park Palladio, la land della Provincia di Vicenza, una delle più autorevoli nel panorama italiano e di SL per promuovere il modello e le tradizioni di Palladio e dell’architettura rinascimentale; ad Assisi Second Life, con un nuovo modo di promuovere una comunicazione istituzionale che sia filo diretto con i cittadini ed i turisti attraverso le innovazioni tecnologiche e faccia conoscere le tappe salienti del Patrimonio Mondiale Unesco; all’esperienza dell’Assoknowledge Confindustria Servizi Innovativi e Tecnologici, che ha tenuto particolarmente ad aderire all’iniziativa organizzata da La Bussola & La Clessidra, nell’ambito della sua politica di supporto alle istituzioni ed alle aziende nello sviluppo delle politiche industriali basate su di una economia knowledge-based, con un’attenzione singolare ai prodotti e processi innovativi che utilizzino il proprio know-how come strumento per la crescita del mercato e all’utilizzo della comunicazione quale mezzo strategico; al progetto culturale enogastronomico dell’Isola Sardigna del Baicr Sistema Cultura, il Consorzio dei cinque Istituti di Cultura Italiani più consolidati quali l’Istituto della Enciclopedia Italiana, l’Istituto Luigi Sturzo, la Fondazione Lelio e Lisli Basso-Issoco, la Società Geografica Italiana, la Fondazione Istituto Gramsci; all’AIF – Associazione Italiana Formatori istituita per contribuire a sviluppare una cultura della formazione presso tutti gli operatori del processo formativo, diffondendo consapevolezza, innovazione, qualità, etica; all’Associazione Italiana di Sociologia Processi e Istituzioni Culturali impegnata nella ricerca, negli studi comunicativo-massmediali e della sociologia della conoscenza, nonché nell’analisi delle chiavi di lettura dei cambiamenti culturali in atto; all’Associazione Giampiero Arci che ogni anno organizza insieme agli Atenei di Roma e del Lazio Borse di Studio in Diritto dell’Unione Europea dedicate alla memoria di Giampiero Arci e forma i nuovi tecnici dell’Europa; alla Fondazione Micol Fontana che oggi si occupa di promuovere quanto attiene alla moda e alla formazione di nuovi talenti nel campo della moda; al Laboratorio sui Fenomeni di Moda, diretto dalla professoressa Anna Maria Curcio, con l’obiettivo di dare vita ad un continuo scambio culturale e di sviluppare attività di ricerca; ad AcadEmy, uno dei riferimenti più qualificati dell’alta moda, della formazione e del Know how dell’artigianato italiano dagli anni Ottanta.


Importante la partecipazione della Japan Foundation - Istituto Giapponese di Cultura in Roma legata alla presenza significativa dell’Università Waseda di Tokyo. Accanto ai coordinatori scientifici della ricerca Paola Canestrari e Angelo Romeo, tra i numerosi relatori di chiara fama che hanno aderito, saranno presenti, tra gli altri: Derrick De KercKhove - Università di Toronto, Junji Tsuchiya - Università Waseda di Tokyo, Vanni Codeluppi - Università di Modena e Reggio Emilia, Mario Morcellini - Università degli Studi di Roma La Sapienza, Giovanni Boccia Artieri – Università degli Studi Urbino, Giulio Lughi – Università di Torino, Donatella Pacelli – Università Lumsa, il giornalista Mario Gerosa.

L’operazione culturale costruita da La Bussola & La Clessidra, di cui l’appuntamento del 9 ottobre è una delle tappe, grazie alla collaborazione con l’Università di Roma Tre, favorirà, nel progetto di particolare attenzione ai giovani ed alla loro formazione, anche la partecipazione e l’accredito al convegno degli studenti di tutte le facoltà degli atenei di Roma e del Lazio, che avranno diritto ad acquisire due crediti formativi





martedì 7 ottobre 2008

Il progetto di Stex Auer: 2Lifecast ed oltre

Se riuscirete a seguire sul mio blog la diretta del Convegno internazionale di Roma (9 ottobre 2008 h. 9 / h. 18), lo dovrete a Stex Auer ed alla sinergia di forze che sta mettendo insieme per il suo progetto 2Lifecast.
sng broadcast in SL
Ieri sera, ho fatto una lunga chiacchierata con Stex Auer (avatar di Stefano Lazzari) , ICT manager, che da circa 15 anni si occupa di media digitali, dai primi processi di archiviazione e gestione dei contenuti, al management di progetti web, sino alla realizzazione di soluzioni di comunicazione in Second Life. Professionalità e esperienza.
Nel suo studio su Secondlife abbiamo parlato sia delle tecniche per fare streaming di un certo livello in SL sia del suo progetto che si è concretizzato nella 2Lifecast e che prevede interessantissimi sviluppi.

Il suo progetto poteva avere alcuni punti di contatto con quel desiderio/ esigenza che mi aveva spinta ad approfondire, dapprima le tecniche di ripresa in mondi virtuali e successivamente a
cercare spunti, collaborazioni, ed idee per far conoscere il più possibile all'esterno quegli aspetti di SL in ambito culturale, artistico, scientifico, tecnologico, di formazione ed education che spesso sfuggono alla stampa ma che costituiscono una delle parti più attive dell' ambiente virtuale.

Da quando avevo video-ripreso una conferenza ad unAcademy, accademia non convenzionale su SL collegata alla Università di Urbino di cui è unpresident Junikiro (Giuseppe Granieri), avevo considerato quanto fosse importante far conoscere all'esterno l'ambiente dei mondi virtuali e soprattutto di Secondlife dove avevo iniziato la mia esplorazione culturale dall'agosto del 2007.
Utilizzando il famosissimo sito di hosting youtube, avevo caricato tutti i miei video girati su SL, frutto di un intenso e piacevole periodo di apprendimento esperienziale con un gruppo di amici incontrati sul forum di secondlifeitalia.com
In breve un numero elevatissimo di visitatori avevano guardato i miei video e non solo quelli che riprendevano balli , avatar e paesaggi ma anche quelli che riproducevano conferenze lunghe ed impegnative magari suddivise in più parti (youtube prevede un massimo di 10 minuti).
Ho iniziatoa ad utilizzare altri siti di hosting di qualità e con tetto massimo più elevato come blip.tv , koinup, ed infine anche strumenti di virtual Tv studio come i canali mogulus di LIVE_broadcast. Tuttavia dovevo ampliare le mie conoscenze ed esperienze anche nel campo dello STREAMING.

Ma torniamo al progetto di Stex di cui avevo sentito parlare la prima volta una domenica di inizio estate durante un dibattito organizzato nella sede di Postutopia su Sl alla presenza di Zygmut Ballinger, Walter Revolution, Adelchi Rossini e tanti altri.
Ero stata invitata a quella riunione anche per portare la mia esperienza ma non avevo letteralmente aperto bocca , vuoi per timidezza (avatar come umano?) vuoi perchè non sentivo di aver fatto un gran che di interessante da esporre agli altri.
Stex Auer in quella riunione ha iniziato ad esporre il suo progetto che mi è subito piaciuto sia per gli obiettivi che si proponeva sia per la sinergia di intenti e forze che prevedeva.

Ieri sera me ne ha parlato un po' più diffusamente.
Basandosi sulla necessità di una sempre maggior interazione tra RealLife e SecondLife ha valutato fondamentale e necessario sia portare tramite webTV ( STREAMING BROADCAST
diretta live come è già successo per l'inaugurazione dello spazio di Experience Italy) gli eventi di SL all'esterno e renderli sempre più visibili per far apprezzare non solo a pochi eletti ma ad una parte sempre più vasta di popolazione (pensiamo a quanti possono essere raggiunti via internet e via satellite ), sia portare alcuni eventi di interesse culturale , artistico e scientifico, collegati in qualche modo ai mondi virtuali in SL trasmettendoli in land provviste di schermi con un processo di STREAMING VIDEO .

Il suo progetto prevede inoltre la costruzione ed il mantenimento di un palinsesto per la sua webTV , un canale dedicato completamente a Secondlife , e quindi è alla ricerca di trasmissioni periodiche, affidabili e programmate su temi inerenti a SL, contenuti provenienti dal basso.
Ed i residenti di Sl sono tra i più creativi , innovativi ed attivi giovani e meno giovani che ci siano in circolazione.

Più che fornire un servizio di streaming video gli interessa la produzione di una WEBTV costruita coi contenuti che gli utenti che vivono in SL gli forniranno ed inoltre si occuperà anche di inviare in world, su diverse land contemporaneamente, riprese di avvenimenti provenienti da più città italiane (RL) attraverso una rete di strutture di videoproduzione locale.
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Articolo di Eleonora Porta
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Stay tuned...fra poco vedrete "L'education in SL a cura di E.P." ogni Xgiorno della settimana alle ore h.XX su 2Lifecast ;)










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slideshow del primo anno in SL 7 agosto 2007 - 8/8/08

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