Saper e poter volare

Saper e poter volare
*Sono nata il 7 agosto 2007*

Official Linden Blog

giovedì 19 marzo 2009

meetup di primavera per discutere sui mondi virtuali teen o mixed-aged

RezED

L'organizzazione RezEd presta sempre molta attenzione a ciò che può servire a far crescere la comunità di insegnanti.
Il successo della conferenza dello scorso novembre (first virtual conference in Second Life) è stato così elevato da suggerire incontri regolari stagionali , virtual meetups, per la comunità di educatori RezEd con l'obiettivo di socializzare, comunicare e condividere informazioni con maggior regolarità.

domenica 15 marzo 2009

Quante cifre ha il numero pigreco ?


Se siete curiosi visitate queste land nel giorno dedicato al famoso PIgreco!
ecco il post che vi indirizzerà
http://elisamuve.blogspot.com/2009/03/pi-day-14-march-2009.html

venerdì 13 marzo 2009

Le telecomunicazioni per l'Africa


Dando un'occhiata ai siti collegati all'ISF, informatici senza frontiere, mi sono imbattuta in queste pagine che vorrei sottolineare.
Gruppo TLC per l'Africa



Il gruppo di lavoro sul progetto TELECOMUNICAZIONI PER L'AFRICA si è costituito nel febbraio 2009 con l'obiettivo di fornire informazioni e risorse TLC necessarie per l'abilitazione di servizi informatici nell'ambito dei progetti di ISF.

Il gruppo ha i seguenti obiettivi:


1) costituire un osservatorio permanente circa la situazione delle TLC (fisso, mobile e satellitare) in Africa con riferimento a copertura, tecnologia e costi;

2) instaurare contatti costanti con operatori ed altre organizzazioni/enti che possano fornire valore aggiunto ai nostri progetti, per quanto attiene i servizi TLC;

3) selezionare e indicare ai referenti di progetto ISF soluzioni e strategie possibilmente “standardizzate”

Il percorso del progetto prevede innanzitutto una vasta operazione di raccolta di informazioni per arrivare ad una mappatura tecnologica/economica, attraverso il contatto con operatori del settore e altre organizzazioni che si occupano di tematiche simili.

In seguito, il gruppo si occuperà di analizzare le possibili soluzioni adatte alle diverse situazioni, fornendo strategie di intervento e privilegiando le vie a più basso impatto economico.

L'ISF collabora con Imparafacile Runo durante la Fiera di Milano per agevolare e favorire l'accesso alle tecnologie da parte dei più deboli, come ampiamnete riportato in altri blog:





http://falacosagiusta.org/milano/home.php
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ISF, ovvero Informatici Senza Frontiere, hanno coinvolto Imparafacile in una nuova avventura, la partecipazione a FA’ LA COSA GIUSTA, fiera del consumo critico e degli stili di vita sotenibili, che si tiene dal 13 al 15 marzo a FieraMilanoCity.


ISF (http://www.informaticisenzafrontiere.org/) è nata per facilitare l’accesso agli strumenti informatici da parte dei soggetti deboli attraverso lo sviluppo di sistemi informativi e di progetti di formazione. Se abitate a Milano o nelle vicinanze vi basterà andare visitare lo stand e parlare con i soci presenti per verificare la passione con cui hanno trasformato la propria competenza informatica in impegno sociale.

Quest’anno la novità è rappresentata dall’uso di Second Life: basterà recarsi all’Isola Imparafacile per trovare lo spazio realizzato con la consueta bravura da Micalita Writer e letteralmente immergersi nel mondo ISF, fra notizie, foto, link e video.

Un ambiente suggestivo in cui sarà possibile anche incontrare diversi esperti che approfondiranno alcuni dei temi legati alla sostenibilità, la cura dell’ambiente e la decrescita..

Per informazioni sulla fiera:


Per informazioni su ISF:



Oppure contattate direttamente: Imparafacile Runo


Using beacons to find special objects

Torna Torley

Inserti ed Inquadrature_ Lezioni di cinema (by A.R.)

Video thumbnail. Click to play
Click to Play
Su blip Su YT

Adelchi Rossini sta tenendo (ormai ha quasi finito) alcune lezioni introduttive sul machinima in SecondLife ed anche su tecniche di ripresa video, di regia e di post produzione nel cinema nel reale.

Il programma e la location delle lezioni sono riportate anche su Fb qui

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5 Lezioni di Cinema in Second Life

a partire dal 3 marzo 2009, tutti i martedì e giovedì alle 21 e 30 nella land di Milano Vera.

Eccovi il programma:

LEZIONE UNO 1.Introduzione – premesse teoriche. Cinema, Machinima, Cinema in Second Life.2.Note tecniche su formati video e CODECs3.Note tecniche su hardware e software accessori4.Second Life Viewer – una prima analisi per il cinema5.(domande – dubbi)

LEZIONE DUE1.Second Life Viewer – la luce2.Second Life Viewer – la telecamera3.Primi elementi di scrittura cinematografica4.Note di scenotecnica, animazione, scripting5.(domande – dubbi)

LEZIONE TRE1.Movimenti di macchina – premesse teoriche2.Movimenti di macchina – dolly, peavey, carrelli3.Il dolly Open Source di AltZoom4.Pronti a girare: organizzazione di un Set 5.(domande – dubbi)

LEZIONE QUATTRO1.Si gira: Presa diretta o doppiaggio?2.Elementi di Postproduzione – il montaggio3.Elementi di Postproduzione – sincronizzazione e correzione del colore4.Elementi di Postproduzione – Effetti speciali5.(dubbi – domande)

LEZIONE CINQUE1.Elementi di Postproduzione – il suono2.Elementi di Postproduzione – la Musica3.Finalizzazione e delivering – Sottotitoli4.Finalizzazione e delivering – formati5.(dubbi - domande)

Le lezioni si svolgeranno qui: http://slurl.com/secondlife/Italia%204%20Milano/25/18/23

sabato 7 marzo 2009

Why Second Life Rocks for Meetings...or sucks?

Why Second Life Sucks for Meetings
Submitted by Nick Wilson on Fri, 03/06/2009 - 09:13

I was recently asked to explain why we weren't recommending Second Life as a solution to a clients virtual trade show. Rather than list a bunch of reasons in email, I've decided to blog a true story that illustrates my reasoning. This actually happened to me yesterday...
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Let me explain point by point what was going on here, and how it makes Second Life a far from ideal platform for some types of meetings;

  • Second Life is a networked grid of servers. This means that although you can't necessarily see it, every island is connected to every other island, and every avatar to every other avatar through a central bank of servers. These servers deal with things like an avatars inventory, including clothes, and the ability to teleport to other locations in the world.

  • If due to high usage those servers get overloaded, or experience any other technical problems, it can affect the entire world. Unfortunately this is a fairly common occurance.

  • You cannot (yet) control those servers. You are wholely reliant upon Linden Lab, makers of Second Life. The best you might hope to do in an emergency is submit a support ticket and pray someone gets back to you that day.

  • The recent case study that we published (and then Linden Lab did, with much better press coverage!) of IBM's large scale virtual conference is missing one very important point at first glance. (The details are in there, but not in the headlines you read.): IBM, by special arrangement with Linden Lab ran their conference on their own servers, behind their own firewall, and had complete control over the entire experience.

  • That option is not available to mere mortals, yet.
  • .............................................................................................................................

Here are a few questions worth asking yourself if you're planning a large Second Life event:

........................................ finisci di leghttp://cleverzebra.com/blog/why-second-life-sucks-meetingsgere l'articolo qui

Next week I plan to write a sister post entitled

"Why Second Life Rocks for Meetings",

detailing some situations where Second Life is perfect for events, and even how to mitigate some of the risks I've talked about here.

60 Excellent Free 3D Model Websites

60 sw per modellazione 3D..free

venerdì 6 marzo 2009

Workshop organizzato da David Orban a Lipari

Ieri sera a Lipari si è svolto il workshop organizzato da David Orban.

Date: March 5, 2009Time: 1PM PST (10PM CET)


Arrival Location: Lipari, 127, 128, 7

Agenda:01:00 - 01:05
Welcome01:05 - 01:30
Setting the stage - Presentation 01:30 - 01:35
Dividing in groups, and choosing work areas 01:35 - 02:25
Group work 02:25 - 02:30
Regrouping in the central area 02:30 - 03:00
Group presentations 03:00 - 03:10
Wrapup
I partecipanti ai due gruppi di lavoro ed altri hanno assisitito alla presentazione di David che alla fine ha assegnato alcuni task per il lavoro di gruppo.
  1. Pick some sensors
  2. Choose an aggregation level and a moment in time
  3. Design M2m and M2H interaction
  4. Present the result

    In aree differenti per non interferire con il voice i partecipanti hanno esposto le loro idee, collaborato, confrontato ed alaborato l'idea, hanno prodotto slide ed infine hanno presentato il loro lavoro nell'area idonea.



Si dovevano progettare degli spime (oggetti SPace- tIME) per l'internet degli oggetti e per la prima volta questo lavoro di collaborazioene peresenatzioenintergruppo veniva svolto in Secondlife.
Assisitiamo ad un'evoluzione dal WEB al WEB 2,0 ed all'internet degli oggetti dove l'interazione macchina -macchina M2M e macchina-uomo M2H ha un ruolo predominante.
I partecipanti? ingegneri, architetti, educatori, lipari inhabitants.
I loro nomi? nel mio gruppo: Dennis CiscoSystems, Kliger Dinkin, Opensource Obscure, ChristineHenriette Pera,
nell'altro Jennette Forager, Vision Raymaker, Nemolog Zarco, Junta Kohime, maxime Mexicola
Mi ero iscritta anche io, non che io sia in grado di progettare spime nè in SL nè in RL ma mi attirava il processo di collaborazione svolto in sL tramite workshop, nonostante le difficoltà della lingua e la sensazione di inadeguatezza, ma devo dire tutti sono stati molto professionali, hanno svolto il lavoro nei tempi e con le modalità richieste e dopo un attimo di smarrimento iniziale mi sono davvero sentita integrata ed ho seguito quasi tutto il workshop.
Le foto dell'evento sono in quest'album.

Workshop su spime

Approfondiemnti

Ed adesso veniamo ai comntenuti ed ai link utili per capire di cosa stiamo parlando.

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Inizio dai link su Yt per workshop in Real Life
Poi l'idea di opensource Obscure
this is the pachube feed source ,do you know pachube?
it's a , a service that enables you to connect, tag and share real time sensor data from objects, devices, buildings and environments around the world. The key aim is to facilitate interaction between remote environments, both physical and virtual.
this thing rez a ball every 10-15 seconds and it changes its size
- i'm not doing anything special with pachube , i'm just using it for they have easy API.
the cube here checks my SL position (x y z coordinates) and send them to pachube,
so - i'm using two scripted objects here that interact with pachube.com
: this cube here checks my SL position (x y z coordinates) and send them via HTTP to Pachube website
the other object, the 'sculpted' one, periodically checks the feed value and do some things according to that value,it changes its size and color, and rez a floating ball
Dennis CiscoSystems: Is it that Pachube and WideTag are interoperable?
Davidorban Agnon: Dennis, we can, but haven't yet! :)
you can connect to pachube every kind of sensors - included those that come from spimes
i usually wear the cube when
i go around second life -. and so it's a sort of spime.
dalla lettera di conferma
Dear Applicant,
I am pleased to confirm your attendance at the event of your choice:
Spime Design Workshop in Second Life. You can find below further information that will let you prepare for the event:

Date: March 5, 2009
Time: 1PM PST (10PM CET)
Arrival Location: Lipari, 127, 128, 7
Arrival Location Slurl:
http://slurl.com/secondlife/Lipari/127/128/7

Agenda:
01:00 - 01:05 Welcome
01:05 - 01:30 Setting the stage - Presentation 01:30 - 01:35 Dividing in groups, and choosing work areas
01:35 - 02:25 Group work
02:25 - 02:30 Regrouping in the central area 02:30 - 03:00 Group presentations 03:00 - 03:10 Wrapup

Notes:
- The event will start on-time, so do not hesitate to arrive 10-15 minutes early, rather than late.
- We expect to form two or three ad-hoc groups for this event, right after the initial presentation.
- Please take a look at the spime design videos on YouTube:
http://youtube.com/results?search_query="spime+design" as these might help you get a headstart with how the setting the stage presentation will look like, and give you ideas of what we want to achieve together.
- The event will be recorded in audio and video, and it will be put online. If you do not wish your avatar's activities to be recorded, please let us know, and we will free your registration to an attendee on the waiting list. (The recording of course will not concern your non-public actions, like IMs, etc.)
- Don't hesitate to prepare, and surprise us with objects, tools, ideas that you built up-front, or that you want to share with your group... We are looking forward to have a proactive participation in the event!

I will be there to welcome you with other workshop organizers. , but let me know if you have any question or if you need clarifications with regards to your participation.

See you tomorrow in-world!

David

David Orban
skype, twitter, linkedin, sl, etc: davidorban




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slideshow del primo anno in SL 7 agosto 2007 - 8/8/08

Il calendario di Eleonora